[MV] エディターがランダムにクラッシュする

なぜかRPG Maker MVのエディタがランダムにクラッシュし、その結果、作業内容が失われることがあります。メニュー(データベースやイベントエディターなど)を開閉したときにのみクラッシュするようです。

すでに以下の対策を試しましたが、問題は解決していません:

  • パソコンの更新/再起動(Windows 11、第13世代 Intel(R) Core™ i7-13700F (2.10 GHz))
  • 4GBパッチの適用
  • NW.jsを最新バージョンに更新
  • RPG Maker MVのアンインストールと再インストール

また、MVはそれほど多くのメモリを使用しているわけではありません。何か解決策をご存知の方はいますか?

Windows 11のどのバージョンをお使いですか?今年のスレッドで、25H2ユーザーがイベントエディタを開閉する際にMVがクラッシュする事例が報告されており、あなたの症状と非常に似ています:

そこでは確実な修正方法はまだ見つかっていませんが、試されているのは、すべてのオーバーレイ(Steam、Discord、Xbox Game Bar、Nvidia/AMD)を無効にし、Windowsの電源設定を「最高のパフォーマンス」にすることです。また、プロジェクトがOneDriveやDropboxのフォルダ内に入っていないか確認すること、そしてアンチウイルスソフトでMVをホワイトリストに登録することもおすすめします。これらが以前からエディタのクラッシュに関連づけられているためです。

もう一つ気になるのはCPUです。Intelの第13世代および第14世代のデスクトップチップには、ランダムなクラッシュを引き起こす可能性のある不安定性の問題があり、その修正にはマザーボードメーカーからのBIOSアップデートを通じて提供されるマイクロコード0x12Bが必要です。BIOSのバージョンを確認する価値はありそうです。

その修正は、シリコンの劣化を遅らせるだけです。それらのチップは不適正に製造されました。それらは最終的にすべて不安定になります。問題は、それが1年、7年、あるいは15年かかるかどうかです。6ヶ月間のバグ報告の90%がIntel 13thおよび14th世代のチップであり、AMD Ryzenがゲーム市場でほぼ50%を占めるようになったという事実に気づいたあの人物に敬意を表します。

私は個人的に、Windows Defenderの新しいセキュリティ機能をすべて無効にして、コンピューターがアイドル状態のときにOCCTの安定性テストを実行します。何か検出されたり改善されたりすれば素晴らしいです。そうでなければ、いくつかの可能性がある原因を部分的に除外したことになります。