Frayは、RPG Maker MZ用のプラグインで、戦闘シーンをパーティ独自のイラストに描き込みます。ヒーローが被ったダメージのたびに、そのヒーローの顔やサイドビューバトラーの画像に傷跡が残ります。刃物が頬を擦り抜けたり袖を裂いたり、打撃によってアザや装甲の凹みができ、火炎は布を焦がし、氷は霜を吹き付け、雷は火傷の跡を残し、毒や闇は病み上がりのオリーブ色のアザを残します。これらの傷の種類は要素の名前に基づいて決定されるため、独自要素を持つデータベースでも正常に動作します。

HPが75%、50%、25%を下回るにつれて、ヒーローの外見は次第に消耗した様子に変化していきます:肌色は冷たい青白さを帯び、汚れが蓄積し、最後の段階ではバトラーのコートの裾がほつれます。これらの傷は戦闘後も残り、メニュー画面、ステータス画面、次の戦闘、そしてセーブデータに表示されます。ヒーローが休息を取るまで、これらの状態は維持されます。回復アイテムを使用すると、最もひどい傷の上に絆創膏や包帯が貼られ、宿での「全回復」ですべての状態が元に戻ります。
手作業で描画する必要はありません。Frayは各画像から肌、布地、装甲の色を自動検出し、コピーされた画像上にピクセルアートとして傷を描き込みます。これにはsv_actorsシートのすべてのモーションフレームが含まれ、各傷は身体の同じ部位に固定されます。顔の場合、肌の傷は頬に残り、目、鼻、口には決して重なりません。ノードタグによりアクターごとに無効化することも可能であり、3つのプラグインコマンドを使ってイベントからヒーローへの装備、修理、着替えを行うことができます。
このプラグインとその関連アートワークはAIツールで作成され、エンジン内でテストされています。価格は$12.99です。