RPGM Studio:一款现代、轻量且跨平台的 RPG Maker XP/VX/VX Ace 编辑器!

RPGM Studio:你一直梦寐以求的 RPG Maker 编辑器!:star_struck:

大家好!介绍一下 RPGM Studio,这是一款专为 RPG Maker XP、VX 和 VX Ace 打造的本地化、轻量级、极速跨平台桌面编辑器。

最棒的是什么?你可以直接打开原始的 RPG Maker 项目,无需进行破坏性转换。随时在原始编辑器中重新打开它们,不会丢失任何数据。而且它在 macOS、Windows 和 Linux 上都能 100% 原生运行!

是什么让它与众不同

目标很简单:消除制作游戏时那些令人头疼的日常麻烦。

全局搜索、批量替换和即时筛选

  • 实时筛选几乎任何内容:地图(按名称或 ID)、地图上的事件、事件命令、数据库的所有标签页(物品、动画等)。
  • 查找地图或公共事件中读取或触发开关/变量的每一个位置,以及使用特定资源(图形或音频)的地方。
  • 批量替换开关和变量引用,或在整个项目(或仅单个地图)中重命名图形和音频文件。

超级增强的事件功能:多格、模板和堆叠

  • 大于 1x1 格子的事件:设置任意事件的宽度和高度,使其覆盖更大的区域。当你在 RPG Maker 中重新打开项目时,它会自动变成由该事件填充你定义区域的多个副本。
  • 事件模板:一键保存门、宝箱、敌人、存档点或 NPC 为模板,然后在项目中任意位置放置相同的副本。
  • 堆叠事件:有趣的事实!RPG Maker 原生支持事件堆叠,但其自带编辑器不允许你这样做。RPGM Studio 支持此功能,且在 RPG Maker 中重新打开项目时,所有设置都会保留。

直接在地图上查看你的游戏

  • 再也不用在心里数移动路线的步骤了!带有移动路线的事件会在地图上直接绘制其路径。
  • 通行性叠加层:切换开关即可高亮显示所有不可通行的格子,让碰撞错误无处遁形。
  • 拖放显示图片:不再需要盲目输入 x/y 坐标来放置 HUD、菜单和插图。只需拖动图片,观察坐标实时更新,并精确看到它将落在哪里。

真正的脚本编辑器

内置强大的代码编辑器,采用 VS Code 风格,文件管理整洁有序。如果你使用 Git 等版本控制工具,它将是完美之选。

原生支持 mkxp-z

mkxp-z 是一款免费、开源、跨平台的 RPG Maker XP、VX 和 VX Ace 游戏运行器。它用现代引擎取代了旧版的仅限 Windows 的 Game.exe,使你的游戏能在 Windows、macOS 和 Linux 上以优异的性能和最新的 Ruby 支持原生运行。

RPGM Studio 与其配合良好:你可以在编辑器中配置它,并直接通过它启动测试运行。

浅色和深色主题

最后但同样重要的是,界面现代、简洁且响应灵敏,并提供浅色和深色两种主题,让你可以按照自己喜欢的方式制作游戏。

下载

RPGM Studio 是预览版,我们非常希望听到你的反馈以改进它。因此,在此早期阶段它完全免费!

要获取它,请访问 https://rpgm-studio.web.app 并下载适用于你操作系统的版本。

快速提醒:由于这是预览版本,请在打开主项目之前务必备份你的游戏文件夹!

macOS 用户: 该应用尚未获得 Apple 开发者证书,因此在首次启动时 macOS 会阻止它(提示其“已损坏”或来自未验证的开发者)。别担心,修复方法如下:将应用拖入你的“应用程序”文件夹,打开终端并运行以下命令:

xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/RPGM Studio.app"

有问题、Bug 或想法?我们很想听听,所以不要害羞,在下面留言吧!

祝创作愉快!:sparkling_heart: