动作游戏制作器 1.0.10 补丁说明

*日语在英语之后。

ACTION GAME MAKER v1.0.10 更新日志

改进

  • 执行动作数组 现在默认展开显示。
  • 游戏启动时,ZoomCamera2D 将自动注册到相机列表中。
  • 切换场景标签页时,视觉脚本编辑器 将自动切换到对应场景的脚本。
    → 此行为可在以下位置开启或关闭:
    编辑器设置 > 编辑器 > VisualScript

错误修复

  • 修复了在“移动到坐标”中指定**极短到达时间(< 1 秒)**可能导致移动失败的问题。
  • 修复了因“显示效果”错误导致测试运行时偶尔崩溃的问题。
  • 修复了在计时器正在计数时无法增减变量的问题。
  • 修复了在同一视觉脚本中先赋值变量再立即用该变量进行计时器计数时,变量值未正确应用的问题。

改进事项

  • 执行动作数组默认展开显示。
  • 游戏运行时,ZoomCamera2D 自动注册到相机列表。
  • 切换场景标签页时,视觉脚本自动切换至对应场景的脚本。
    ※如不需要此设置,可在编辑器设置 > 编辑器 > VisualScript 中切换开关。

错误修复

  • 修复了在“指定坐标移动”的到达时间选项中设置小于1秒的极短值时可能导致移动失败的问题。
  • 修复了“显示效果”偶尔报错导致测试运行崩溃的问题。
  • 修复了计时器计数过程中无法增减变量的问题。
  • 修复了在同一视觉脚本中,变量赋值后立即用于计时器计数时,变量赋值未正确生效的问题。
  • 更新了部分翻译。