动作游戏制作器 v1.0.12 更新说明

  • 日文在英文之后。

改进

  • 重新设计了 执行动作/条件设置面板
    • 扩展了可见区域。
    • ignorereverseand/or 切换现在可以通过 专用图标 进行更改。

错误修复

  • 修复了在 v1.0.11 中引入的严重问题,即 子弹和对象生成动作 无法正常工作。

  • 修复了在项目设置中 无法更改主场景 的问题。

    :warning: 注意:将主场景从 core.tscn 更改可能会禁用某些 ACTION GAME MAKER 特定功能。

  • 修复了当 拉伸模式 设置为 canvas_item 时,场景切换期间短暂出现黑屏 的问题。

  • 更新了多个翻译。


改进事项

  • 重新设计了执行动作/条件的设置面板。
    • 可视区域扩大,ignore、reverse、and/or 可通过图标进行更改。

错误修复

  • 修复了 1.0.11 版本中出现的子弹和对象生成动作无法正常工作的问题。
  • 修复了在项目设置中无法更改主场景的问题。但请注意,将主场景从 core.tscn 更改可能会导致某些 ACTION GAME MAKER 特定功能无法使用。
  • 修复了当拉伸模式设置为 canvas_item 时,场景切换期间短暂出现黑屏的问题。
  • 更新了部分翻译。
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