【视频参考】
[视频链接]
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今天,攻击判定框的碰撞检测出现了问题。有时可以对目标造成伤害,有时则不能。当目标在移动时,如果子弹的攻击判定框擦过目标的蓝色碰撞框边缘,子弹可能会意外提前消失,且不会对目标产生碰撞反馈。
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攻击判定框bug喵,今天遇到了攻击判定框碰撞有时候可以对对象造成伤害有时候不能,对象移动时候子弹攻击框擦到对象蓝框边缘有时候会提前消除不能对对象造成碰撞反馈
【视频参考】
[视频链接]
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今天,攻击判定框的碰撞检测出现了问题。有时可以对目标造成伤害,有时则不能。当目标在移动时,如果子弹的攻击判定框擦过目标的蓝色碰撞框边缘,子弹可能会意外提前消失,且不会对目标产生碰撞反馈。
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攻击判定框bug喵,今天遇到了攻击判定框碰撞有时候可以对对象造成伤害有时候不能,对象移动时候子弹攻击框擦到对象蓝框边缘有时候会提前消除不能对对象造成碰撞反馈
我遇到了同样的问题。似乎边缘碰撞检测可能存在问题。
看起来可能存在两个问题?
你们是否都能在附近没有背景物体且向子弹移动时复现该问题?只是想更全面地了解受影响的案例。
发现的 Bug:
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关于视频中的数值:绿色表示全局 HP 变量,红色表示自身 HP 变量,白色表示受到的伤害。
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BUG2.rar (428.9 KB)
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问题 1 和 2 的视频:
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问题 3 的视频:
感谢您的额外反馈。我们已在内部成功复现该问题,并正在着手修复!