教程:【Godot模式】从零开始的ACT游戏制作 第三章

修改“玩家”对象以使其能够发射子弹

要使对象能够发射子弹,需要四个步骤:

A. 创建发射子弹的动画。

B. 添加并配置“BulletsSettings”节点以设置子弹参数。

C. 添加并配置作为子弹发射点的“Connector”节点。

D. 在视觉脚本中创建“发射子弹”状态。

那么,让我们从添加发射动画开始吧。