新功能
- 新增执行动作:CancelBarrage(取消弹幕)
- 可停止通过循环等方式持续生成的弹幕。
- 为所有弹幕新增属性:每秒旋转角度
- 可使弹幕的发射点旋转,方便实现
螺旋弹幕或扫射型(扇形/摆动)攻击。
- 可使弹幕的发射点旋转,方便实现
功能变更
- 将 BaseSettings 中 “超出摄像机范围” 的距离单位
从 瓦片数(Tile) 改为 像素(Pixel)。
修复问题
- 修复了启用 “锁定到摄像机” 的对象始终生成在屏幕中心的问题。
- 修复了 GameObject 属性 “is_savable” 无法正常工作的错误。
- 修复了单向通行(One-way)瓷砖设置失效的问题。
- 修复了连续使用相同动画的状态时,动画持续播放不重置的问题。
- 修复了第二页示例项目无法下载的问题。
- 修复了删除对象时,关联文本未被删除的问题。