新功能
- 为 GameObject 新增一个可禁用内置移动控制的属性。
- 启用后,将不再使用可视化脚本进行移动控制, 从而可以完全通过 GDScript 来控制对象移动。
- 之前由于移动处理冲突,使用 GDScript 控制对象较为困难,此功能已解决该问题。
- 执行动作 「播放音频 (PlayAudio)」 现在支持 空间音效。
- 音频将使用 AudioStreamPlayer2D 播放(替代原 AudioStreamPlayer)。
- 在对象上添加 AudioListener2D 节点即可启用空间音效。
修复问题
- 修复了在调整 AnyState 大小时会出现错误提示的问题。
- 修复了在修改 Collision 缩放时,与瓷砖的碰撞判定发生偏移的问题。
- 修复了在 更改属性中选择开关时,点击有时无法生效的问题。
- 修复了示例项目 「MouseShooter」 无法正常下载的问题。