关于 Tileset Builder

关于面向 RPG 制作大师 MZ/MV 的地图集编辑工具「Tileset Builder」,现征集功能新增与改进方面的需求。

我们可能无法回应所有需求,但我们将致力于打造更优秀的产品,长久支持各位的创作活动。

如有任何意见或需求,欢迎随时告诉我们。

请问是否有演示版(免费,但有时限)可供我们试用?

感谢您的关注。

关于您的试用版申请,我们将进行认真考虑。

但目前我们优先致力于产品改进,因此暂时无法承诺推出试用版。

关于该工具的功能和界面,已有日本地区的用户制作了介绍视频,供您参考。

我看了一小段视频,看起来相当酷!不过,如果没有实际操作,很难提出具体建议。

我对图块集的一个主要抱怨是,每次更换不同的图块表(比如 B、C、D、E 系列)时,都需要重新设置所有的地形标签和可通行图块。在这个 DLC 编辑器中,是否有可能添加一个功能,用于预设地形标签和可通行图块?这看起来主要是一个图形编辑器,可能无法实现,但我还是想问一下。

另一个小建议是,如果您混合使用不同创作者的多个图块集,最好能有一种方法来追踪图形创作者的署名。例如,在导入图形时,可以输入一个创作者署名标签。

感谢您关于 TilesetBuilder 的主题。

在使用过程中,我注意到一个问题:当尝试选择步行图块的正面三帧并进行图块编辑时,对称工具的左右对称功能存在限制。

例如:

  • 无法设置 0.5 像素的微调
  • 图像中,右侧图块的第 1 帧位置与左侧图块的第 1 帧位置存在偏移
  • 仅直立状态的图块无法正确应用左右对称
    • 图像中,中央的“2”字符未正确反映,问号是我单独绘制的

以上问题,烦请协助处理。

谢谢!
由于该工具专注于瓦片集(tileset)的图像编辑,因此无法设置地形标签或通行区域。

如果您想将地形标签或可通行瓦片的设置复制到其他瓦片集配置中,建议使用编辑器中的“复制页面”和“粘贴页面”功能。

欢迎使用。

管理署名(credit)的功能既是对创作者的尊重,也非常实用。我们会继续思考作为工具可以提供的支持。

感谢您的评论。

在正面3格图像的情况下,即使将三个角色以对称方式统一编辑,也很难达到预期的效果,因此左右对称工具的限制是出于设计考虑。

建议您尝试使用复制功能(图中红色框标出),这可能更符合您的需求,请确认一下。

· 复制功能是通过绘制1格图像,同时生成其他2格图像的功能。
· 勾选校正复选框后,将对上下1像素的差异进行校正。

哦!现在我觉得自己好傻,我最近才买了 MZ(我平时还是用 VX Ace 最多),我甚至都没注意到这个复制页面的功能!:sweat_smile: 谢谢你指出这一点!

虽然它只能复制整个页面,但如果你在 DLC 编辑器中重新排列了图块,你仍然需要单独调整地形标签和通行设置,不过我想从 RPG Maker 外部去交互这些东西确实挺难的。

我对这个 DLC 的主要顾虑是,使用 GIMP 等免费软件来编辑图块集并不难,所以这个 DLC 是否值得购买,取决于它能否提供 GIMP 无法实现、而专为 RPG Maker 设计的特定功能。

感谢你的回复!

很高兴能帮到您!
Tileset Builder 的优势在于它支持 MV、MZ、MVTrinity 素材包、DS 素材包以及 DS+ 素材包中的瓷砖集和角色对象(不包含图片)。

不过,如果您已经熟练掌握 GIMP,那么选择 Tileset Builder 的理由可能就不那么充分了。我们后续将持续改进,敬请期待。
感谢您看到这里。

其实我还有一个想法:如果在编辑器中加入一些拆解后的图形部件,比如怪物精灵部件(头部、手臂、腿部、尾巴)、载具部件(车轮、底盘、飞机机翼)或物体部件(树枝、藤蔓、管道、齿轮、窗户、泥土),让用户可以从这些专为自由组合和编辑设计的初始部件开始创作(例如把车轮装在龙的身体上,或用树枝和藤蔓部件制作一棵独特的树),这样可能会让编辑器对 RPG Maker 用户更具吸引力。

你之后甚至可以推出更多这类拆解后的素材包,供编辑器使用。

如果我提的建议太多了,抱歉!

感谢您的说明和替代方案。

关于复制功能,由于没有找到工具说明,我实际试用后大致理解了其意图。

不过,我注意到它似乎没有实现对称处理,例如左侧图块的右腿在前,右侧图块的左腿在前……

考虑到仅靠复制功能无法实现对称动作,

是否可以在后续增加一帧的翻转功能呢?

我将重新提出这一需求。

使用 Tileset Builder 一段时间后,我发现了一个可能是新 bug 的行为。

在分层绘制时,若在瓷砖编辑模式下指定图层后执行以下操作:

全选

翻转

其他图层信息被合并后一并翻转

  1. 填充图层

  1. 轮廓图层

  1. 翻转后,原本只有轮廓的图层被合并了填充内容

目前我正受此问题困扰。

虽然通过隐藏不需要翻转的图层可以临时解决,但仍希望您能确认并修复该问题。

感谢您的反馈。
我们将在核实后,如确认为缺陷,将尽快进行修复。
目前我们正在处理中,敬请谅解。

看起来挺有意思的。我平时用 Krita 画画,我会试试看它能不能帮我省点时间。

谢谢

谢谢。
目前,与 Krita 相比,编辑功能稍显不足,但我们会持续改进和优化功能。
本产品的优势在于支持 48px 网格,使素材更易于用于 RPG 制作大师 MV/MZ。
希望您能喜欢使用本产品。

这是一个非常实用的工具,用于管理您在地图上所需的图块,因为您可能不会在单张图上使用所有图块。它也非常易于使用;事实上,比 GIMP 更容易上手。

我建议我们应该能够使用此程序编辑系统文件中的 IconSet。

……

不过,我有时在使用时会遇到问题。从上图可以看到,我同时打开了 MZ 和 TB。但有时我可以打开 TB 却无法打开 MZ。

有时我可以打开 MZ 却无法打开 TB,有时两者都能打开。目前我还不确定原因。

感谢您的使用。

同时,感谢您关于 Iconset 编辑的建议。我们将把 Tileset Builder 的功能增强提案纳入今后的考虑范围。

关于故障问题,我们将展开调查并努力进行改进。

无法在 MV 中注册工具

如果先启动 Tileset Builder,则无法启动 Tsukuru MV。

在视差模式下,例如 Steam 创意工坊::Forest Village(无需其他 DLC 的地图)无法在 Tileset Builder 中重现。如果在创建过程中右键点击河流,不会选择 A1 的水域 A(草地),而是选择右键点击的图块,导致无法继续创建河流(同时启动 MV 和 Tileset Builder 进行对比,会非常容易理解)。

在视差模式的绘图中,希望实现与 Tsukuru 相同的圆形、矩形和阴影绘制功能。

在视差模式下,点击右下角的预览时,仅位置发生移动,而预览本身保持在原始位置。希望预览能跟随移动。

希望能够将调色板替换、视差模式预览等窗口移动到任意位置。

当不显示网格时,希望可以自由地以 1 像素为单位移动。按住 Ctrl 键时则会按网格移动。

当在普通模式和视差模式下叠加图像时,希望自动添加图层并将图像添加到该图层中。

既然在 Tsukuru 中将鼠标悬停在图块上时会显示“草地 A”或“草地 B”等信息,为什么去掉了这个功能?如果有这个功能,通过搜索“草”等关键词就能更容易找到目标图块,我觉得这样会更方便……默认素材的文本文件最好放置在 DLC¥Tileset Builder¥目录下,并允许用户自由编辑,那就更好了。

在库中通过拖放添加图像文件很方便,但尝试更改已添加文件的顺序时,却添加了“Download”文件,而且画质较低。希望也能通过右键菜单编辑或删除标签。如果标签过多导致库中无法看到标签,建议在标签数量达到一定程度时显示滚动条。

最后有一个问题。对于没有 MV 或 MZ 但拥有 Tileset Builder 的用户,是否可以在某处获取并使用 MV 或 MZ 图块集的默认素材修改版?

感谢您提供关于 Tileset Builder 的详细报告与建议。

您的具体说明对我们了解情况非常有帮助。

针对您提出的各项内容,现回复如下:

■ 关于问题反馈
经调查,我们计划在未来的更新中修复该问题。

■ 关于功能建议
我们已与开发团队共享您的建议,并将其作为未来改进的候选方案进行审议。

■ 关于默认素材的获取与使用(针对您的提问)
即使您没有购买 Tileset Builder 或 MZ,只要拥有 Tileset Builder,即可导出其中收录的素材并加以使用。此外,在修改或使用默认素材时,需遵守原分发源的使用条款,请您一并查阅。

再次感谢您提供诸多宝贵的意见。

感谢您开发 Tileset Builder!

我建议将 RPG Maker VX Ace 版本的 RPG Maker DS 图块/角色/物体,以及 RPG Maker VX Ace 版本的 RPG Maker DS+ 图块/角色/物体添加到该软件中。我使用 Tileset Builder 制作 RPG Maker VX Ace 尺寸的图块,但目前软件中仅包含 RPG Maker MV/MZ 版本的 RPG Maker DS 和 RPG Maker DS+,它们与 VX Ace 版本存在细微差异。

此外,我建议添加 RPG Maker XP、RPG Maker 2000/2003 以及其他已停止官方支持/不再销售的 Maker 系列产品的图形素材。我喜欢 Tileset Builder 允许自定义图块尺寸以支持较旧的 RPG Maker 系列产品和图块尺寸,因此如果包含这些其他版本的素材资产,将会非常有帮助。

谢谢,请继续在这款新软件上保持出色的工作!