说实话,我都不知道该说什么了。虽然我理解许可证基本上要归还给GGG,但过渡过程简直一团糟。首先:GGG没有为英语用户做任何准备,所以任何从RMW过来的用户都会感到困惑。他们会以为自己误入了日语论坛。其次:为什么日语翻译默认就开启了?我甚至以为所有人都在说日语,直到我注意到翻译按钮。
再次强调,我理解这个决定,即使我认为本应以某种方式避免关闭。但GGG连必要的基础工作都没做,真是令人费解。
说实话,我都不知道该说什么了。虽然我理解许可证基本上要归还给GGG,但过渡过程简直一团糟。首先:GGG没有为英语用户做任何准备,所以任何从RMW过来的用户都会感到困惑。他们会以为自己误入了日语论坛。其次:为什么日语翻译默认就开启了?我甚至以为所有人都在说日语,直到我注意到翻译按钮。
再次强调,我理解这个决定,即使我认为本应以某种方式避免关闭。但GGG连必要的基础工作都没做,真是令人费解。
如果你讨厌 AI,那么未来你可能连任何产品都无法使用,我说的可是实话。与西方社区不同,亚洲人并不觉得 AI 有什么问题。
我理解 RPG Maker Web 论坛社区为何愤怒,因为那里分享过许多资源,但 GGG 也确实给了你们充足的时间去下载这些资源。那里的所有资源都是用户自行分享的,所以我理解 GGG 没有责任负责备份它们。任何新事物总会有人不喜欢,但这个论坛由 GGG 直接管理,所以我认为它比旧论坛更好,因为旧论坛发生了太多负面事件,且版主管理存在诸多问题。许多优秀的开发者正是因为旧论坛氛围过于消极而离开了。
总之,给这个地方一些时间成长吧。
说实话,这个论坛的格式让我觉得莫名熟悉,但一直想不起来是哪里像。直到刚才才恍然大悟。这和《魔兽世界》(WoW)论坛用的是同一套系统,只不过目前用起来很不顺手,需要大量的优化。GGG(Grinding Gear Games)不妨去参考一下 WoW 论坛的组织架构,借鉴他们的做法,为这个论坛打造一个类似的主页。这将决定这个论坛是能成为 RMW(Reddit 上的 Path of Exile 子版块)的合格替代品,还是沦为垃圾场。
所以,对于那些持怀疑态度的人,我强烈认为这款论坛软件绝不是靠“氛围代码”(vibe coding,指仅靠 AI 生成而无明确逻辑的代码)写出来的。不过,CSS 样式部分嘛,倒还真有可能。
我在RMW待了十多年,从那里得到了很多帮助。听说它要关闭,我心里真的很痛。看到现在这个“玩意儿”取而代之,我真想骂人。新的这个各方面都糟透了。
大家好,我是游戏设计师 Orochii Zouveleki,我觉得我们需要更多角色来装饰网站。去 RMWeb 看看首页吧,Archeia 的画作非常可爱。再看看这里,全是单调的颜色。请添加可爱的女孩和男孩!
说实话,我对网站本身没什么意见,但我同意 AceOfAces 的大致观点。我理解这个问题:那些帖子是在 Komodo 上发布的,这意味着他们拥有托管这些帖子的权利,而这些权利并不容易转移。所以这真的不是 GGG 的错。而在 Komodo 那边,我猜他们觉得支付托管费用来维持网站运营不值得,或者我可以推测背后有一些压力,但我不想对此妄加猜测,因为我不太关心意图。我明白你们是公司。我认为,做公司做不到的事,应该是社区的责任。
不过,我还有一个请求,就是增加一些指向通用信息的链接。我一直在寻找规则、政策、条款和条件,但找不到。它们在主网站上吗?还是论坛有单独的特定规则?
嗯,嗯!就这些了。我可能会试着潜水观察一下,看看这个平台以后会发展成什么样。
我觉得你误解了人们为什么对此感到不满。这不仅仅是关于人工智能的内容,那只是其中很小的一部分。真正的问题在于他们对待旧 RMW 社区的方式。他们似乎认为我们在旧论坛上几十年来的辛勤工作和知识毫无价值,这真的令人沮丧。
另一个问题是,在花了这么多时间准备让我们搬到一个新平台之后,现在的样子就像是一栋只建了一半、毫不用心的房子。当像你这样的人不断接受低标准的产品,并且一味地容忍现状时,你实际上是在告诉他们:继续提供低质量的工作是可以的。社区值得拥有比这更好的东西。
看到这种情况令人非常失望。虽然我拥有 MZ 已经很久了,但直到最近才有时间开始学习。我浏览了原论坛,寻找提示、插件链接和一般建议。
虽然我坚信社区会将它重塑为出色的作品,但我真的很希望能实现某种形式的数据导入。
此外,这个论坛看起来非常单调。我真心希望网站所有者能好好装饰一下。它完全感觉不到「RPG Maker」的氛围,只是一个朴素的紫黑背景。
无论如何,我都会为社区加油。
我不确定自己在这里会有多活跃,但既然这里有人,我大概至少会在某个时候发布我的插件。不过,AI 与界面的集成真的让我很反感,所以我可能不会像之前在 RPGMakerWeb 上那样活跃。
首先,所有与你相关的沟通事宜,都是西方论坛管理员的责任。GGG 开始自主发行游戏的那些年,他们本应该早就告知你这一情况。
我知道这一天迟早会来。他们很可能也知道。但他们没有作为一个论坛用户向你透露这一点。
因此,在英文论坛上没有存在感的 Gotcha Gotcha Games,并不是造成这种“突然性”的唯一责任人,至少不像你认为的那样。
此外,不要觉得这一切都白费了或毫无意义。真正拥有知识和技能的是人们,他们才是真正的资产。西方 RPG Maker 中文论坛已经存在了大约 14 年,在 RPG Maker 论坛成立之前,RPG Maker 就已经蓬勃发展,而它未来也依然会蓬勃发展。所以不用担心。
而且,在许多情况下,由于管理员和版主的一时兴起,RPGMWeb 反而抑制了某些贡献者和创新。
它的消亡有可能让社区重新绽放活力,而在此之前,它一直受到压制。
(作者已删除的帖子)
我们是否可以请人至少延长论坛的浏览时间?抛开情绪因素不谈,RPGMW 中可能包含无数资产以及针对每个独立制作引擎所遇到的无数问题的解决方案。虽然我个人不介意停用论坛,但我个人也认为,允许旧论坛作为存档存在,以便访问者查找已解决并发布的问题方案,这对社区和公司来说都是一个更好的折中方案。
我要求团队重新考虑删除论坛的立场,至少将其改为存档。如果需要正式请愿,请确认我应该向谁提交。
此致,
Durant026 (Reddit)
哟哟哟!我回来啦,大伙儿!
我认为这属于那种情况:即使想法本身可能很有趣,但糟糕的执行最终可能会制造出比解决方案更多的问题。
我理解 GGG 将所有内容集中在一处并通过直接管理内容来获得更大控制的意图。然而,我不同意这种过渡的处理方式。
如果目标是迁移到新平台,那么这个过程应该是渐进的、谨慎的,并且旨在保留现有内容。我不认为告诉用户“如果你想保留你的内容,就自行迁移,否则将会丢失”是合适的。在我看来,这不是一个严肃的态度,最终伤害的正是那些多年来帮助建设社区的人们。
如果他们想正确地做这件事,他们应该:
a) 自动将所有内容、数据库和资源迁移到新平台。
b) 让旧网站以只读状态保持在线,在特定日期之后禁止新帖子,同时保留所有历史内容。
我完全支持在提供明显好处和改进时采用新的工具和技术。然而,在这种情况下,我不相信优势能够超过可能失去的东西。
重要的是要记住,RPG Maker 在很大程度上得益于社区的热情和贡献。正因为如此,我觉得这种情况正在制造不必要的争议,而这本可以通过不同的方式来避免。
我真诚地希望这一变化能带来积极的结果。现在 reconsider 部分决定还为时不晚,可以将此变成一段成功的故事,而不是一个令人遗憾的插曲。
至于我,我将继续支持 RPG Maker 社区。我有超过 20 年使用不同版本引擎的经验,并且我非常关心它的未来。但正如我们在 RPG Maker Unite 的艰难发布中所看到的那样,用户反馈最终导致了改变,我相信这是另一个证明倾听社区重要性的例子。
归根结底,社区就是我们所有人。它值得被尊重和保护。我们不会总是同意每一个决定,但重要的是我们的声音能被听到。
@ggg_kuroda 您计划将 RMW 论坛的哪些功能迁移到这里吗?
我刚数了一下,旧论坛有 71 个版块,而这里只有 7 个。更不用说部分界面甚至还没有翻译成英文。您有计划着手处理这些问题吗,还是这个网站将保持现状?
另外,是否有保证您未来不会同样关闭这个网站?
就目前的情况而言,我真的看不出我们有什么理由要迁移到这里而不是留在 RMN。
如果您真的希望听取反馈,请至少阅读一下您正在关闭的那个网站上人们所说的话:https://forums.rpgmakerweb.com/threads/welcome-to-rpg-maker-guild.183984/。
完全同意,他们仿佛活在一个人们真的喜欢使用 RPG Maker Unite 的世界里。感觉有点不切实际。也许这个地方会好转?
关闭论坛是个糟糕的主意。既然知道总有一天你们也会删除这个论坛,那在这里发帖就毫无意义了。人们会分散到私人的 Discord 社区中,RPG Maker 社区将因此受损。
这是 Discourse(论坛软件)的“小把戏”。至少部分是如此。它倾向于加载你设备的语言设置,而在没有对应翻译时就直接加载日文。
有没有人打赌他们会在新用户上线(U2U)前后下架旧版的 RPGM?
我不是那种容易动心的人,所以换不换我其实无所谓,但至少让新选项看起来有点吸引力吧 xD
如果你说的“成长”是指彻底重新设计,那当然可以
好久没见过这么基础的网站了。