[MV - 早期アクセス - 開発中] ユグドラシル・クロニクルズ - ヴァルカディアの記録

RMWが終了することに伴い、私のゲームをこちらに移行します。元の投稿: MV - Yggdrasil Chronicles - A Record of Valkadia (Demo, In-Development) | RPG Maker Forums

ゲームには自動更新システムが実装され、更新が利用可能になった際にゲームを自動的にアップデートできるようになりました。最新バージョンにアップデートするか、ローカルバージョンを維持するかを選択できます。

Yggdrasil Chronicles - A Record of Valkadia

アーリーアクセスビルド

イントロダクション

  • Yggdrasil Chronicles - A Record of Valkadia は、ヴァルカディアというファンタジー世界を舞台にしたターン制JRPGであり、また『Yggdrasil Chronicles - A Tale of Cindrivia』の続編です。本ゲームは、Ryan Entertainment StudioによってRPG Maker MVで作られています。

    これはアーリーアクセス版であり、ゲームの初期 footage とゲームメカニクスをより深く理解するためのものです。これはデモ版であり、未完成の機能が多いことにご注意ください。ゲームは現在も活発に開発中です。必須ではありませんが、先に上記で言及した前作(まだプレイしていない場合)をプレイすることを推奨します。

本製品では、会話の洗練やQoL向上プラグインの作成にのみ、限られたAIが使用されています。もちろん、会話はすべて私が最初に作成しています。AIは文法を修正し、より自然な表現にするのを助けるだけです。

  • 基本情報:

    1. アーリーアクセス版には以下の内容が含まれます:
      1. メインストーリーの3/4、サイドクエストはありません。
      2. チャージドタイムバトルシステム(CTB)が主要な戦闘機能です。ターン数はAGIの値に基づいて決まるため、DEXにJPを割り当ててAGIを上げてください。
      3. ゲームのメカニクスをよりよく理解できる、いくつかの主要機能があります。
      4. 2つの言語(英語とベトナム語)があり、オプションメニューでいつでも切り替え可能です。
      5. 警告: このゲームには暴力表現と強い言葉が含まれており、16歳以上向けです。
    2. ゲームに関するいくつかの指示:
      1. コントロール(キーボードまたはマウス):
        1. 移動/方向: 矢印キーまたは左クリック
        2. 行動の確認: Z、スペース、またはエンターキー、または左クリック
        3. 行動のキャンセル/メニューを開く: X、ESC、または右クリック
        4. ダッシュ/会話スキップ: シフトキー
        5. ツールの切り替え: QとW
        6. 選択したツールの使用: Alt
        7. 油ランプのオン/オフ: 1
        8. コマンドを開く: ~(Tabキーの上、戦闘中は機能しません)
      2. このゲームにはシンプルなオートバトル機能があります。戦闘中またはオプションメニューでオン/オフを切り替えられます。
      3. 5つの難易度レベル: Very Easy(非常に簡単)、Easy(簡単)、Normal(普通)、Hard(難しい)、Very Hard(非常に難しい)。難易度はメニュー/オプションから変更できます。
      4. 各レベルでキャラクターは6 JPを獲得し、ステータス配分に使用します。ステータス配分ウィンドウにアクセスするには、メニューを開き「Stat Allocating」を選択してください。
      5. スキルは、魔法屋や教会、大聖堂内の特定のNPCから習得またはリセットできます。
      6. ツールについては、QまたはWを押してツールを切り替え、Altを押して選択したツールを使用します。
      7. 分解可能な一部のアイテムは、インベントリ内のBreakable Itemsにグループ化されます。一部のツールやクエストアイテムは、特定のアイテムを分解した後にのみ出現します。それを行うには、Breakable Itemsに移動し、アイテムを選択してDisassembleを選択します。
      8. 会話で聞き逃した部分がある場合は、Tabキーを押してバックログを表示できます。最初からの会話がすべて表示されます。
      9. 特定の状況では、先に進むためにアイテムをクラフトする必要があります。それを行うには、必要な素材をすべて集め、メニュー/クラフトを開いてクラフトを開始します。

    ご質問、ご提案、またはバグ報告がある場合は、コメント欄にてご連絡ください。

    アーリーアクセスフェーズにご参加いただき、誠にありがとうございます!

画像/スクリーンショット

トレーラー: https://www.youtube.com/watch?v=2-GM0PYA_V4

ダウンロードリンク

ダウンロード: Yggdrasil Chronicles - A Record of Valkadia (Google Drive)。

開発者ノート

現在、プレイヤーのデータを収集し、プレイヤーがアクター間でステータスポイントをどのように配分しているかを分析し、ゲームのバランスを再調整しています。そのため、各ボス戦後、「www/icon」フォルダ内に(アクター、装備、ステータスなどの情報を含む).txtファイルが生成されます。現在のビルドを終了した後、それらのファイルを送信していただければ、分析して適切な変更を加えます。**

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強化結晶のリワークが完了しました。次のビルドは今月末または来月初旬にリリース予定です。

主な変更点:

  • セレナス町の新ストーリー
  • 強化結晶のスタック方式の全面的な変更
  • 新強化結晶
  • 新ストーリーボス

とても素晴らしいプロジェクトですね!ストーリーもとても良く、キャラクターをカスタマイズできる面白いシステムが多数あります。キャラクター自体も楽しいです。

!!ただ一点、2番目のミッションを開始した後(故郷でのクラフトやルーンのチュートリアルが終わった後)、戦闘中に敵をターゲットにできないようです。何か見落としているのか、それともバグをトリガーしてしまったのでしょうか?

ご教示ください。続けてプレイしたいです!

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ご関心をお寄せいただき、誠にありがとうございます。また、ご不便をおかけしたことを心よりお詫び申し上げます。マウスで敵をターゲットにすることは可能ですか?この件についてはあるプレイヤーから伺いましたが、ゲームを再起動した後は再現できなかったとのことです。可能であれば、セーブデータとこの問題を再現するための正確な手順をお知らせいただけますでしょうか?

それで、上下の矢印キーを使って敵を選択しようとしたんですか?もしそうなら、左右の矢印キーを試してみて、動作するか確認してみてください。

はい。ゲームを最初から起動したところ、今日は問題なく動作します(昨日はメインメニューに戻って再ロードするだけだったので、セーブファイルには問題ありませんでした)。これを引き起こす特別な操作をした覚えはありません。

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了解しました。時間ができた際に再現を試みて、原因を特定したいと思います。Up/Downキーはターゲット選択には使用せず、Left/Rightキーのみを使用してください。また、このゲームはマウスだけで完全にプレイできるため、再度問題が発生した際はマウスでの操作を試してみてください。

開発者の更新情報:セレナス町の新しい強化クリスタルのリストが完成しました。次は次のストーリーボスを配置する時です。

また、クラフトシーンに、材料として使われる強化クリスタルに関する詳細情報を表示するよう更新しました。以前は、特定のクリスタルが売られている場所を見つけるために町を巡らなければなりませんでしたが、もうそんな必要はありません。販売場所は明確に表示されるようになりました。

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開発者の更新情報:セレナス町のストーリーは現在も進行中です。その間、この町で新規に作成可能な武器も利用可能です。


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開発者の更新情報: 1週間かけてゲームの自動更新機能を開発し、その機能を含むテストビルドの作成を試みています。このビルドを使用すれば、今後の更新を手動でダウンロードする必要がなくなります。ゲームを起動した際に更新が利用可能な場合、すべての新しい変更は私のGitHubリポジトリから自動的にダウンロードされます。

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開発者のアップデート:自動アップデート機能を搭載した最新ビルド(26071201)が、ダウンロードリンクから利用可能になりました。バージョン0.0.0以降、セーブファイルをダウンロードしてこのビルドに移動できるようになります。今後のアップデートは、利用可能になると自動的に配信されます。

今回のビルドでの主な変更点:

  • 自動アップデート機能
  • セレナス町でストーリーを継続
  • 各キャラクターのステータステーブルにライフスティール値を表示
  • 新しいクラフト武器、防具、強化クリスタルを追加
  • 強化クリスタルのスタックシステムの再設計
  • ライフスティールシステムの再設計。現在は物理ライフスティールと魔法ライフスティールに分類されます。ライフスティールは特定の異常状態によって無効化される場合や、特定の特殊なライフスティール効果を除き、一部のモンスターからはライフスティールが発生しない場合があります。
  • いくつかのバグを修正(特に補完クリスタルの効果に関するもの)
  • システムの微調整
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開発者からの更新情報:バージョン0.0.1が公開されました。今回の変更点は以下の通りです。

  • 自動更新機能のセキュリティを強化し、正しい更新データであることを確認するためにハッシュチェックを追加
  • セレナス町郊外の通行不可能なタイルの修正
  • オーロライトクリスタル使用時に、ユーザーが追加ターンを持つ前に死亡している場合にバトルが固まる不具合の修正

バージョン0.0.0でゲームを起動すると、バージョン0.0.1に更新するかどうかを尋じるポップアップが表示されます。同意するとゲームは自動的に更新され、拒否するとバージョン0.0.0のままになります。

開発者の更新情報:先週は会社の業務でかなり忙しかったため、ここではゲームの開発を進める時間があまり取れませんでした。近日中に以下の内容で次の更新を行います:

  • ドクター・ナイヴァスのラボへのストーリーの続編
  • 新しいストーリーボス
  • いくつかの軽微な問題の修正、またはQoLの改善
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開発者のアップデート:バージョン 0.0.2 がリリースされました。主な変更点:

  • ドクター・ナイヴスのラボへのストーリー続編
  • 新しいストーリーボスとヘッドギアの追加
  • いくつかの軽微な不具合の修正、および QoL(クオリティオブライフ)の向上

今回のアップデートには過去のすべてのバージョンの内容が含まれています。そのため、まだゲームを更新していない方は、直接このバージョンに飛びます。

開発者からのアップデート: アップデート0.0.2において、NPCが会話中に固まってしまう問題が発生しているため、この問題を修正するホットフィックス0.0.3をリリースしました。最新のアップデートを適用するには、ゲームを再起動してください。

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開発者の更新情報:QoL(生活の質)向上の別の機能を実装しました。これにより、特定のクエストを追跡し、その現在の目標を画面上に表示できるようになります。これにより、現在の目標を確認するためにクエストジャーナルを何度も開いたり閉じたりする必要がなくなります。

主な機能:

  • クエストの追跡/追跡解除のオプションを提供します。追跡中のクエストはリストで金色に表示されます。同時に追跡できるクエストの数には制限があります。
  • 追跡中のクエストとその現在の目標を「トラッカー」ウィンドウで確認できます。
  • 「トラッカー」ウィンドウは、マウスまたはキーボードを使って上下にスクロールできます。
  • 「トラッカー」は、マウスまたはキーボードを使っていつでも折りたたみ/展開できます。
  • キャラクターが「トラッカー」の近くにいる場合、自動的に透明になり、背後の景色が見えるようになります。
  • 追跡中のクエストがない場合、「トラッカー」ウィンドウは自動的に消えます。

この改善についてどう思いますか?必要だと思いますか?



開発者のアップデート:私の一人の専属プレイヤーから「分析」スキルのフィードバックをいただき、そのスキルがあまり有用ではないとのことでした。そこで私は改善計画を立てました。今では敵に対してこのスキルを使うと、敵の全能力が表示され、効果的な戦い方に関するより多くの情報が得られます。さらに、この情報は該当する敵のベスチャリー(怪物図鑑)にも追加されます!

機能に関する画像です。情報はプレースホルダーです: