梯子模块
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- 适用于 16x16 图块(计算数字中的 16 可更改为任意图块尺寸)
- 支持“抓取”、“攀爬”、“下降”动画
- 角色变量中将新增 [X Keep] 和 [比较用亲 x]
- 若不存在,将自动添加
- 梯子图块无墙壁判定,条件为≪重叠≫,对象为≪Player≫,区域判定为≪845≫
- 当角色与梯子图块重叠时,按下↑键将进入“抓住梯子”动作
相关思路请参考
同 GUILD 内的≪\\此处\*\*≫
外部模块的导入方法
请将以下数据移动至:
C:\\Users{User_Name}\\AppData\\Roaming\\Agm\\other_modules
在脚本编辑界面底部的横幅中,
将新增“模块列表”,将其拖拽至画面内即可使用。
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ladder module.tres (31.6 KB)
