【BUG】VS动画中,Y轴翻转无效——已解决!

版本:V 1.2.14

出现问题:

(1)在之前的版本中,使用VS播放的动画,进行【Y轴自动翻转】的敌人,在新版本中,Y轴自动翻转功能失效。

(2)认为这是个BUG。

最小复现:

(1)下载文件

(2)用F5启动游戏。

(3)【wsad】或者【上下左右】控制对象1移动。

(4)对象2自动向对象1移动。

(5)对象2应该朝着自己的移动方向进行动画翻转,现在这个功能无效。(这是个BUG)

动画翻转测试.rar (182.3 KB)

在追加测试中,我发现当敌人切换动作的时候,它实现了自动翻转,也就是只有在切换动作的时候,它才能翻转到位。于是我在追加的项目中,追加了一个【空事件】,并用anystate和初始事件与这个【空事件】连接,实现了自动翻转。(其实就是逐帧切换事件,以达到切换事件自动翻转的目的。但是这显然是AGM出了BUG。)

虽然有效,但这显然不是个好主意!

动画翻转测试2.rar (182.8 KB)

如果你添加更多表示可能方向的箭头,它会自动正确翻转。你能试试吗?

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已经实现正常翻转,确实需要如BAZ先生指导的一样,把多方向箭头都点选上。

看来AGM在进化的过程中,把方向判断这一块变得更精细了。感谢BAZ先生的帮助!
敌人们又可以快乐翻转了,哈哈哈。

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