当将距离作为与攻击判定的链接条件时,
如果指定了对象组,则不再响应。
(目标攻击已被归入相应的组)
但在选择“所有组”时则能正常响应。
在示例游戏的 PerfectDodge 中,即使从玩家角色的状态建立上述链接,也能发现对龙的手臂攻击不会响应。
(这是以 Enemy 组为条件的情况,而“所有组”依然能正常工作)
在之前的版本中(具体是哪一版已记不清了),该功能似乎还能正常使用,不知现在情况如何?
当将距离作为与攻击判定的链接条件时,
如果指定了对象组,则不再响应。
(目标攻击已被归入相应的组)
但在选择“所有组”时则能正常响应。
在示例游戏的 PerfectDodge 中,即使从玩家角色的状态建立上述链接,也能发现对龙的手臂攻击不会响应。
(这是以 Enemy 组为条件的情况,而“所有组”依然能正常工作)
在之前的版本中(具体是哪一版已记不清了),该功能似乎还能正常使用,不知现在情况如何?
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已确认存在无响应的行为,并已提交修复该问题的请求。