まだ完成していませんが、ロイヤリティを支払う余裕がないため、自分でプラグインを作る強い動機になっています。
はい、ある程度動作するプラグインは作成しました。戦闘中にプラグインコマンドで召喚したり、スキルやスクリプトされた瞬間に一時メンバーをパーティーに追加して戦闘時のチームサイズを増やすことができます。新しい一時キャラクターに自動スクロールし、戦闘終了後にそのメンバーを削除します。また、ゲーム全体を通じて実際のパーティーメンバーの人数を増減させる方法も用意されており、同じように動作します。
このプラグインに追加する予定の機能は?
「儀式召喚」と呼ばれる特殊な召喚を追加する予定です。これは戦闘中に召喚主が死亡しているかどうかをチェックし、死亡している場合は召喚物が特定の敵キャラクターに変身して敵チームに加わる仕組みです。また、実際に戦闘に参加し続ける一時メンバーを追加し、イベントで手動で削除されるまで戦闘に参加させます。さらに、プレイヤーの選択に依存しない自動選択の一時メンバーも追加する予定です。つまり、召喚物はプレイヤーの操作ではなく、敵のようにプレイヤー側のチームで動作します。同じアクターを一時チームメイトとして再利用する方法も追加する予定で、ランタイムでコピーを作成することで、複数のアクターを作成する必要がなくなります。
一時メンバーはどのように動作するのですか?
召喚(プラグインでは「一時メンバー」と呼ばれます。ここでは「Temp」と呼びます)は、アクターを選択して戦闘に投入し、ターン順に配置し、UIを更新します。それだけです。それほど複雑ではありません。
このプラグインは完成後にお金がかかるのですか?
いいえ! ダウンロードした人には寄付のオプションがありますが、それ以外は個人利用でも商用利用でも無料で使用できます。なぜなら、私はコーディングは自由であるべきだと信じているからです。それに、機能以外では私の容姿はそれほど良くありませんから…
