本教程已介绍了基本操作,但仍有大量功能尚未说明……想必大家想在“ACTION GAME MAKER”中实现的内容各不相同。因此,后续教程课程将主要分为以下两类:
1. 图形课程 面向希望操控自己绘制角色的用户。
2. 脚本课程 面向希望使用默认角色创建各种动作和系统的用户。
3. 表现强化课程 面向希望实现具有 Godot 风格的酷炫表现的用户。
您可以从任意课程开始学习,但如果从零开始制作游戏,最终建议修完所有课程。