ACTION GAME MAKER 1.3.1 パッチノート

ACTION GAME MAKER 1.3.1 パッチノート

UI/UX改修

※ご注意 プレビュー時にはアニメーションデータを読み込みます。サンプルオブジェクト Dragon のような大きなグラフィックを読み込む場合は、通常よりロードに時間がかかることがあります。

不具合修正

  • 条件 「攻撃判定との距離」 でオブジェクトグループを指定した場合に正常に動作しない不具合を修正しました。

  • 特定の条件下で存在しないグループノードを参照し、ヴィジュアルスクリプトがクラッシュする不具合を修正しました。

  • 「入力デバイスで操作する対象」 がオフの状態で 「移動制御を手放す」 をオフに戻した際、設定した velocity がリセットされない不具合を修正しました。

「いいね!」 3

この機能は最高で、VS内でアニメーションを直感的に調整できます。

一つ、贅沢なお願い(もちろん必須ではありませんが):
このボックスの色をカスタマイズできますか?(そうすればよりパーソナライズでき、好きな色に設定できます。この設定があれば完璧です!)