キャラクタージェネレーター(MZおよびU2U)の新機能リクエスト

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RPG Maker MZ について一つ要望があります。もし RPG Maker U2U にキャラクタージェネレーターが搭載されるのであれば、それにも適用される話です。個人的には RPG Maker MZ を気に入っており、まだ多くの可能性を秘めていると考えています。そのため、RMMZ に対して求めているのは、キャラクタージェネレーターに他のジェネレーターパーツ用の新しいタブを作成する機能を持たせることです。これは、キャラクタージェネレーター内で直接「+」タブを作成する方法でも、RMMZ のプログラム外でキャラクタージェネレーター用の新しいフォルダーを作成する方法でも構いません。特定のジェネレーターパーツを使用するためにフォルダーを切り替えるという手間を省くため、デザイナーが新しいジェネレーターパーツ用のタブを作成できるオプションがあることを望んでいます。例えば、獣のパーツを使用するために「男性」フォルダーとしてラベル付けする必要はなく、デザイナーは獣のパーツ専用のタブ(フォルダー)を作成できるようになるはずです。その結果、キャラクタージェネレーターには「獣」タブが追加され、獣のパーツがそこに設定されることになります。また、この新しいタブを作成するオプションは、MV や MV Trinity のキャラクタージェネレーターパーツを RMMZ のキャラクタージェネレーターで使用したいデザイナーにとっても有益です。前述した通り、この提案は、RMMZ のキャラクタージェネレーターに類似した独自のキャラクタージェネレーターを搭載する RPG Maker U2U にも適用できる可能性があります。