由于《象之森》正在编集中,请稍候。
■内容物
执行动作中将新增以下功能:
“描边(Outline)”
CA_OutlineAction.gd (15.0 KB)


“羽毛(Feather)”
CA_FeatherDanceAction.gd (42.8 KB)
※安装方法
将上述*.gd文件拖入在 AGMaker 1.3.x 及以上版本中打开的「文件系统」中。
安装后,执行动作中将新增相应功能。
删除时,建议先从动作中移除已使用的功能,然后再删除文件,这样更为安全。
强烈建议在安装前备份项目。
示例项目已在 Itch.io 上免费公开
https://gotchagotchagames.itch.io/ca-smple-2026g-free-project-data
■描边功能详解
基本
为角色周围添加描边效果。
描边
・描边宽度
数值越大描边越粗,但过粗会导致边缘显得粗糙。
・Alpha(透明度)
参考图像的透明度,以此作为判定描边应用区域的标准。
抖动效果
・在指定宽度范围内来回往复,使描边产生“噗哟噗哟”的抖动效果。
颜色
・可选择单色或颜色渐变(游戏风格?)。
淡出
・描边动作结束时的处理效果。
■羽毛粒子效果详解。
对象
可指定由谁发出羽毛。
区域
可选择矩形或圆形,并设定大小。
羽毛图像
可参考示例图像,替换为您喜欢的图片。
![]()
即使不设置图像,效果也尚可:
生成
①轻柔
柔和地生成
②爆炸
猛烈地发射
数值较小看起来更可爱。
羽毛爆炸
※选择上述“爆炸”时有效
具有方向性的初始动作
运动
随意调整数值,追求舒适自然的运动效果。
纹理压扁
是否压扁纹理
深度
数值越小,施加彩色滤镜,营造出空气透视感。
淡出
可调整羽毛的消失程度。
闪光
生成与羽毛不同的粉尘效果。




