修复了在高速移动期间攻击命中时,“命中判定”条件可能无法正常触发的问题。
此次修复后,即使以往条件未成立的情况,现在也能正常触发,因此可能会导致现有项目的行为发生变化。
修复了 Web 构建版本中存在内存泄漏,导致长时间运行后可能无法正常工作的问题。
修复了通过传送门移动后,游戏场景中设置的背景音乐(BGM)循环功能无法正常工作的问题。