質問:
私のキャラクターは上下の2つのボディで構成されています。しゃがむ際、オブジェクトを変更して個別のしゃがみオブジェクトに切り替えています。
しかし、変更後のしゃがみオブジェクトの向きが左を向いている場合、立ち上がる際に站立オブジェクトに変更すると、右を向いてしまいます。
変数の表示方向を変更したいのですが、この変数は読み取り専用となっています。
以前、【変数】を保存し、【オブジェクト変更】を行った後、【変数】で向きを判定して【移動】で修正を試みましたが、GIF動画のような問題が発生しました。
何か解決策はありますでしょうか?


