*日语内容在英语内容之后。
ACTION GAME MAKER v1.0.5 更新说明
改进
SendSignal现在可以传输 字符串 和 Vector2 值。- 为 可视化脚本 添加了新的快捷命令:
→ 按 Ctrl + Shift + D 创建 状态快捷方式。 - 在 帮助菜单 中添加了 “关于 ACTION GAME MAKER"。
- 添加了 图块效果的提示。
- 将模板中使用的模板数据存储文件夹位置从
AGM_templates更改为
→AGMaker/templates/。 MoveAndJumpSettings中的 对角线移动选项 现在默认启用。- 当 初始状态被删除 时,ID 最旧的状态 将被设置为新的初始状态。
错误修复
- 修复了 v1.0.4 中引入的 墙壁检测无法正常工作 的错误。
- 修复了
VisibleDirection变量角度不正确 的问题。 - 修复了 在线文档按钮链接错误 的问题。
- 修复了 树状视图中的状态名称被自动翻译 的错误。
- 调整了 教程示例项目 中某些对象的设置。
- 修正了部分翻译。
已知问题
- 子弹设置中的 追踪功能 目前 无法按预期工作。
改进事项
- SendSignal 现在也可以发送字符串和 Vector2 类型的数据。
- 在可视化脚本中添加了新的快捷命令。按 Ctrl + Shift + D 可创建状态快捷方式。
- 在帮助菜单中添加了“关于 ACTION GAME MAKER"项目。
- 添加了图块效果的提示。
- 将使用模板时存储数据的文件夹 AGM_templates 的生成位置更改为 AGMaker/templates/。
- MoveAndJumpSettings 中的对角线移动选项现在默认启用。
- 删除初始状态时,ID 最旧的状态将被设为初始状态。
错误修复
- 修复了 1.0.4 版本中出现的墙壁判定无法正常获取的问题。
- 修复了 VisibleDirection 变量角度不正确的问题。
- 修复了 OnlineDocument 按钮链接错误的问题。
- 修复了树状视图中的状态名称被自动翻译的问题。
- 重新调整了 TutorialSample 项目中部分对象的设置。
- 修正了部分翻译。
已知问题
- 子弹设置中的追踪功能无法正常工作。