■内容物
执行操作将新增以下功能
「画面分割」
CA_SplitScreenTwoCamera.gd (54.2 KB)
「小地图」执行操作和配置文件共两项。
CA_MinimapAction.gd (20.3 KB)
CA_MinimapMarkerConfig.gd (2.3 KB)
※导入方法
将上述*.gd文件拖入在AGMaker1.3.x及以上版本中打开的≪文件系统≫中。
导入后,执行操作中将新增相应功能。
删除时,建议先从操作中移除已使用的功能,然后再进行删除,这样更安全。
强烈建议在导入前备份项目。
示例项目已在Itchio上免费公开
■项目内容
开始测试游玩后,即可体验≪画面分割≫和≪小地图≫。
A或D:蓝色忍者移动
Space:蓝色忍者跳跃
↔ :红色忍者移动
shift :红色忍者跳跃
■画面分割说明
这是一个将两个对象纳入相机视野,并将画面上下或左右分割的插件。
1P/2P
指定目标对象的tscn文件
※在场景中添加两个camera2D,并创建相同的名称。
限制显示区域
如果不使用全屏显示,请勾选此项。
分割显示
选择左右分割或上下分割。
可调整边界线的粗细等。
跟随/平滑度
建议先使用默认值进行测试,如果想调整运镜效果,可以尝试修改数值。
缩放
可调整每个相机的放大率
※选择“手动指定”,然后修改倍率
像素艺术修正
用于调整因运镜导致的像素画崩坏等问题。
■小地图说明
在屏幕上生成简易小地图。
也可以显示指定的对象。
背景
不会自动生成,请为每个场景自行准备图像(长方体)
背景图像路径:在此处加载图像
需要将图像与场景的位置进行关联。
①输入场景的左上角坐标和右下角坐标(难度较高)
・设置这两个点,该范围即成为区域
②在场景中放置两个标记(推荐)
・在场景内放置两个[MArker2D],并更改名称。
指定两个点后,将自动获取坐标,并将小地图图像进行关联。
显示位置
可针对屏幕指定6个位置
标记
准备要在小地图上显示的对象数量
※不适合用于在小地图上显示大量敌人
・通过“添加元素”添加框体
・选择CA_MinimapMarkerConfig.gd
・指定目标tscn,并选择自动创建的“●”或“单张图像”。






