Rpg2000 与 rpg2003

是否不再支持 RPG Maker 2000 的 1.5x 或 1.6x 版本?
另外,对于在 Steam 上购买的 RPG Maker 2003,我该如何请求有关创建项目的帮助?

项目帮助就在此处。RPG Maker 板块涵盖整个系列,包括 2000 和 2003 版本。旧的 rpgmakerweb 论坛已于去年 6 月变为只读模式,并将于 12 月关闭,因此相关问题现在都集中在这里。

在支持方面,我尚未看到任何关于其中任一版本被弃用的消息,截至 6 月更新,两者在 GGG 条款中仍被列为当前产品。Steam 上 2000 的官方英文版为 1.6x 系列,因此这是受支持的版本。

不过,你能再多说说你所说的“支持”具体指什么吗?编辑器补丁、项目构建帮助以及许可相关事项,各自指向不同的方向。对于产品层面的问题,官方联系表单在此处:https://rpgmakerofficial.com/en/contactform/

我需要帮助来创建一个完整的活动,并包含所需的图形制作,这是其他用户通常凭借其更深入的知识所完成的工作。

对于活动本身,在RPG Maker分类下创建一个包含你目前完成内容的截图的帖子是最快的途径。请说明你使用的是2000还是2003版本,因为两者之间的事件命令略有不同。

在等待期间,以下是一些值得查看的地方。

rpgmaker.net 有一个专门针对2003版本的教程部分,以及资源部分,该社区仍然主要使用经典的制作工具:
https://rpgmaker.net/tutorials/engine/rm2k3/
https://rpgmaker.net/resources/

有一个Steam指南详细介绍了实际的事件构建,包括带有战利品的箱子、在你身后关闭的门、加入和离开的队员:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1358228110

对于图形素材,OpenGameArt和itch.io的资源部分都有大量免费的像素艺术:
https://opengameart.org
https://itch.io/game-assets

在深入研究这两个网站之前,需要了解的一点是,2000和2003版本使用固定的字符集和芯片集布局,因此许多素材包在编辑器接受之前需要重新排列。此外,检查你获取的任何素材的许可证也很重要,有些素材要求署名。