RPG MZ插件:邻近音效系统 - 此插件播放带有邻近音效的BGS

✦ 邻近声音系统 ✦

*让整个世界充满生机的空间音频系统。

本插件会根据玩家与事件的距离动态调整音效的音量。
当你靠近时,声音会逐渐变大;当你走远时,声音会自然减弱——营造出真实的空间感和沉浸感。

✦ 完美适用于:

  • 恐怖和悬疑类游戏

  • 以探索为核心的角色扮演游戏

  • 氛围感强的视觉小说

  • 环境叙事

无需复杂设置。
只需将声音分配给事件,让距离发挥作用即可。

:magnifying_glass_tilted_right: 功能特性:

本插件支持在同一地图中播放多个背景音乐(BGS),并带有方向性音效。 :headphone:

非常适合用于打造沉浸式城市、恐怖场景或动态环境!

  • 轻量级,对性能友好
  • 支持地图事件
  • 基于距离的音量计算 :speaker_low_volume::speaker_medium_volume::speaker_high_volume:
  • 切换地图时声音暂停,返回原地图时自动恢复,除非手动移除。 :muted_speaker::speaker_high_volume:
  • 你可以在同一地图中分配多个 BGS(PRO 版)或最多 2 个(基础版)。
  • 基础版用于非商业用途,PRO 版用于商业用途。 :page_with_curl:

:bookmark_tabs: 插件命令:

  • AddSpatialSound eventId bgsName [volume] [minVolume] [distance] [easing]

       → *从事件中添加一个新的声音。括号中的参数为可选参数。*
    
             示例:AddSpatialSound 4 Whispers 100 10 8 10
    
  • RemoveSpatialSound eventId

       → *停止并移除指定地图中给定事件的声音。*
    
  • StopAllSpatialSounds

       → *停止所有地图上的所有空间声音。*
    

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