✦ 邻近声音系统 ✦
*让整个世界充满生机的空间音频系统。
本插件会根据玩家与事件的距离动态调整音效的音量。
当你靠近时,声音会逐渐变大;当你走远时,声音会自然减弱——营造出真实的空间感和沉浸感。
✦ 完美适用于:
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恐怖和悬疑类游戏
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以探索为核心的角色扮演游戏
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氛围感强的视觉小说
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环境叙事
无需复杂设置。
只需将声音分配给事件,让距离发挥作用即可。
功能特性:
本插件支持在同一地图中播放多个背景音乐(BGS),并带有方向性音效。 ![]()
非常适合用于打造沉浸式城市、恐怖场景或动态环境!
- 轻量级,对性能友好
- 支持地图事件
- 基于距离的音量计算



- 切换地图时声音暂停,返回原地图时自动恢复,除非手动移除。


- 你可以在同一地图中分配多个 BGS(PRO 版)或最多 2 个(基础版)。
- 基础版用于非商业用途,PRO 版用于商业用途。

插件命令:
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AddSpatialSound eventId bgsName [volume] [minVolume] [distance] [easing]
→ *从事件中添加一个新的声音。括号中的参数为可选参数。* 示例:AddSpatialSound 4 Whispers 100 10 8 10 -
RemoveSpatialSound eventId
→ *停止并移除指定地图中给定事件的声音。* -
StopAllSpatialSounds
→ *停止所有地图上的所有空间声音。*
︎ 下载:
下载基础版或 PRO 版 点击此处


