[MZ] バラージ、Undertale風の回避フェーズが各敵のデータベースエントリから構築

「Barrage」は、RPG Maker MZのバトルに回避フェーズを追加します。敵がパーティにダメージを与えるスキルを使用した際、枠付きのアリーナが開き、プレイヤーはその敵の攻撃を小さなハートで操って回避します。被弾するたびにダメージが蓄積し、完璧な回避はmiss(ミス)として扱われます。

Barrage dodge phase

手動での作成は一切行っていません。スキルの属性に応じて飛来するオブジェクトが決定され、例えば「火」属性であれば火の粉が飛びます。それ以外の場合は敵の名前が決定要因となり、「Crow(カラス)」であれば羽が飛んできます。命中タイプと範囲によって7つのパターンのうち3つが選択され、最大HPが中央値の3倍ある敵はフェーズに分けて攻撃します。ノートタグにより、これらの設定を上書きすることが可能です。

すべての弾は実行時に18種類の形状のいずれかで描画されます。コアメソッドを拡張しますが、置き換えることはありません。このプラグインとそのアートワークはAIによって作成されています。itch.ioで14.99ドル。