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将来的にGDScriptでAction Game Makerの各種実行可能なアクションにアクセスできる方法がサポートされる予定ですか?
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2026 年 2 月 22 日
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AGMスマートアシスタントのリリース:ドキュメント/コード/多分野の知識を統合、中国語・英語・日本語をサポート、設計から開発までフルカバー
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2026 年 2 月 10 日
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【1.2.0BUG】菜单的ObjectMountTarget节点生成对象后关闭菜单闪退bug// Crash bug when closing menu after spawning object via ObjectMountTarget node//ObjectMountTarget ノードでオブジェクト生成後、メニューを閉じるとクラッシュするバグ
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2026 年 2 月 10 日
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【BUG】在【执行读取】随着读取次数越多,声音会越来越大 / 【読み込み】後に、読み込み回数が増えるほど音が大きくなり
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2026 年 2 月 9 日
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マニュアル:アニメーションセットの詳細設定
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2026 年 2 月 6 日
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マニュアル:表示方向(DisplayDirection)と視線方向(FaceDirection)
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2026 年 2 月 6 日
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マニュアル:BulletHell(弾幕)サンプルプロジェクト
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2026 年 2 月 4 日
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「お知らせ」カテゴリについて
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2026 年 2 月 2 日
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【バグ】円形受撃ボックスの受撃判定が無効化されました
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2026 年 2 月 1 日
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マニュアル:弾幕(BarrageBullet)システム
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2026 年 1 月 30 日
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マニュアル:軽量オブジェクト(Area2DGameObject)
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2026 年 1 月 30 日
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【BUG】在【执行读取】后 游戏对象的动画帧无法维持现状 【読み込み】後、ゲームオブジェクトのアニメーションフレームが現状を維持できない
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2026 年 1 月 28 日
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【BUG】导出游戏后骨骼对象身上带有对象消失时崩溃//Crash when a bone object with a child object disappears after exporting the game//ゲームをエクスポート後、子オブジェクトを持つボーンオブジェクトが消えるとクラッシュする
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2026 年 1 月 25 日
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【初心者向け】キャラクターの歩行と停止のガイド
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2026 年 1 月 23 日
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【プラグイン】敵生成器
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2026 年 1 月 19 日
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●魔法陣の作り方 ●Magic Circles Crafting Guide ●魔法阵制作法
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2026 年 1 月 16 日
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マニュアル:方法 / 信号一覧
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2026 年 1 月 13 日
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ヒント:キャラクターの反転の影響を受けないノードを作成する
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2026 年 1 月 13 日
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チュートリアル:「ACTION GAME MAKERをゼロから使いこなす」— 第5章
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2026 年 1 月 13 日
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チュートリアル:「ACTION GAME MAKERでゼロから始める」—第4章
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2026 年 1 月 13 日
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チュートリアル:「ACTION GAME MAKER をゼロから使う」—第3章
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2026 年 1 月 13 日
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チュートリアル:「ACTION GAME MAKERをゼロから使う」—第2章
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2026 年 1 月 13 日
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チュートリアル:「ACTION GAME MAKER をゼロから使う」— 第1章
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2026 年 1 月 13 日
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[BUG✔]菜单界面生成对象崩溃此【bug已经修复】//メニュー画面でオブジェクト生成時のクラッシュ(このバグは既に修正済みです。)// Crash when generating objects in menu screen (This bug has already been fixed.)
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2026 年 1 月 12 日
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BUG:子弹与敌人碰撞后死机 BUG: Bullets crash after colliding with enemies BUG:弾が敵に衝突してハングアップする
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2026 年 1 月 9 日
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プロジェクトの変数/スイッチをどうやって反復処理しますか?
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2026 年 1 月 8 日
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为动作修改对象新增 ObjectMountTarget 节点及 UI 位置控制功能//アクション修正対象へ ObjectMountTarget ノードの追加と UI 位置制御機能の実装//Add ObjectMountTarget Node and UI Position Control Function to Action Modification Target
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2026 年 1 月 7 日
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4方向移動を簡単に実装する方法
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2026 年 1 月 7 日
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スマホ端末での仮想ボタン作成方法について
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2025 年 12 月 26 日
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【plugin2.5】受到伤害显示(可变化)//ダメージ表示機能(可変式)//Damage Display (Dynamic Version)
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2025 年 12 月 21 日
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