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『両面愛』がSteamで配信開始!
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2026 年 6 月 17 日
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【BUG】在【执行读取】随着读取次数越多,声音会越来越大 / 【読み込み】後に、読み込み回数が増えるほど音が大きくなり
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2026 年 6 月 17 日
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旧フォーラムを閉鎖することに主に賛成する理由
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2026 年 6 月 16 日
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旧フォーラムの削除に賛成
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2026 年 6 月 16 日
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ChimakiMsgSkin [MZ] のスキン
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2026 年 6 月 15 日
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RPGMakerMZ 地図のタッチクリック カスタム画像素材
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2026 年 6 月 15 日
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RPGMakerMZ タイトル画面のスタートシーン Scene_Title 動画背景の作成
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2026 年 6 月 15 日
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ペットバトルゲームの基礎機能実装
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2026 年 6 月 15 日
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【心霊ホラーADV】槨ノ家(かくのや)【フリーゲーム】
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2026 年 6 月 13 日
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まずは報告から
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2026 年 6 月 12 日
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RPG Maker MZ での野外採集ポイントの作成方法
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2026 年 6 月 12 日
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ホームタウン防衛戦 シューティングゲーム 無料エンタメカジュアルゲーム
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2026 年 6 月 12 日
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【オカルトホラーADV】神石師(じしゃくし)【フリーゲーム】
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2026 年 6 月 11 日
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AGMスマートアシスタントのリリース:ドキュメント/コード/多分野の知識を統合、中国語・英語・日本語をサポート、設計から開発までフルカバー
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2026 年 5 月 26 日
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【BUG】导出游戏后骨骼对象身上带有对象消失时崩溃//Crash when a bone object with a child object disappears after exporting the game//ゲームをエクスポート後、子オブジェクトを持つボーンオブジェクトが消えるとクラッシュする
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2026 年 3 月 30 日
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【プラグイン】敵生成器
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2026 年 3 月 7 日
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将来的にGDScriptでAction Game Makerの各種実行可能なアクションにアクセスできる方法がサポートされる予定ですか?
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2026 年 2 月 22 日
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【1.2.0BUG】菜单的ObjectMountTarget节点生成对象后关闭菜单闪退bug// Crash bug when closing menu after spawning object via ObjectMountTarget node//ObjectMountTarget ノードでオブジェクト生成後、メニューを閉じるとクラッシュするバグ
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2026 年 2 月 10 日
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マニュアル:アニメーションセットの詳細設定
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2026 年 2 月 6 日
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マニュアル:表示方向(DisplayDirection)と視線方向(FaceDirection)
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2026 年 2 月 6 日
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マニュアル:BulletHell(弾幕)サンプルプロジェクト
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2026 年 2 月 4 日
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「お知らせ」カテゴリについて
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2026 年 2 月 2 日
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【BUG】円形ヒットボックスの判定が効かなくなった——解決済み
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2026 年 2 月 1 日
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マニュアル:弾幕(BarrageBullet)システム
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2026 年 1 月 30 日
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マニュアル:軽量オブジェクト(Area2DGameObject)
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2026 年 1 月 30 日
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【BUG】在【执行读取】后 游戏对象的动画帧无法维持现状 【読み込み】後、ゲームオブジェクトのアニメーションフレームが現状を維持できない
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2026 年 1 月 28 日
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【初心者向け】キャラクターの歩行と停止のガイド
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2026 年 1 月 23 日
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●魔法陣の作り方 ●Magic Circles Crafting Guide ●魔法阵制作法
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2026 年 1 月 16 日
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マニュアル:方法 / 信号一覧
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2026 年 1 月 13 日
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ヒント:キャラクターの反転の影響を受けないノードを作成する
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2026 年 1 月 13 日
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