RPG Maker MZ 的对象重叠透明度

更佳的视野,更清晰的探索,更深的沉浸感

防止角色被屋顶、墙壁、树木和大型场景遮挡而消失。该系统仅淡化与玩家重叠的物体,同时保留周围所有元素的原貌。

链接;https://gra-rpgmaker.itch.io/

亮点

  • 精确的重叠检测
  • 流畅的物体单独透明度
  • 均匀和渐变显示模式
  • 可配置的地图和区域
  • 无论角色移动或静止均可工作
  • 包含完整的 RPG Maker MZ 项目

专为 RPG Maker MZ 打造

此版本专门针对 RPG Maker MZ 准备,包含精简的设置和随附的指南,帮助您轻松将系统集成到项目中。

通过 itch.io 即时交付

11 美元——一次性购买。 付款后,可通过 itch.io 直接获取完整的 RAR 压缩包。

快速设置——几分钟内就绪

  1. 下载并解压完整的 RPG Maker MZ 项目。
  2. 打开随附的项目,找到已启用的透明度插件。
  3. 选择允许使用该效果的地图,如需,可将效果限制在特定区域。
  4. 调整身体覆盖率、不透明度、检测半径、平滑度和淡出速度。
  5. 开始试玩——正常自动使用无需事件指令。

易于使用: 核心控制项在插件管理器中公开,并通过简单的事件指令实现。正常设置无需高级编程知识。

关键设置说明

  • 允许的地图: 仅在需要的地方激活透明度效果。
  • 身体覆盖率: 根据角色被覆盖的程度定义触发点。
  • 不透明度: 控制场景的最终透明度。
  • 检测区域: 调整水平和垂直方向的重叠检测。
  • 平滑度与过渡速度: 创建柔和、精致的淡出效果。
  • 区域过滤器: 可选择将效果限制在一个地图区域内。

截图展示了系统的运行情况以及演示中使用的配置数值,使您能够轻松复现结果,并根据您的游戏需求进行自定义。