当游戏在调试模式下重置时,会出现以下错误:\n不过,屏幕上对象的显示没有明显异常。\n这是在什么情况下发生的错误?\n我想避免此错误,但不知道原因。\n\n无效图层索引 (-1)。无法恢复对象。
从显示来看,似乎是因为试图复活某个对象而提示图层错误……\n\n我从未见过这个错误。\n\n是否存在不属于 Parallax2D 或 UI 图层子对象的其他对象?
在逐一尝试更改对象放置后,我确定了导致错误的对象。
然而,该对象被放置在 UI 图层下方,且与其他对象没有任何区别,但似乎仅在放置该对象时才会触发错误。
明白了!
您是在 UI 上生成对象吗?
由于对象根节点删除的影响,在 UI 层上生成对象时,需要使用类似相机追踪的机制,通过 ObjectMounTarget 和 MountID 来生成对象。
(UI 层没有 Parallax2D)
感谢您的回复。
果然是放置在UI中的对象导致了问题。
您指导的内容我目前似乎还无法完全理解,因此我想尝试通过另一种方式来创建对象。
非常感谢您的帮助。