着陆时向左偏移

当角色落地在瓷砖上时,主角会向左偏移。已验证的情况如下:

  • 在多个瓷砖并排的地形中不会发生,仅在像凸起一样孤立的一个瓷砖或悬浮瓷砖上发生。
  • 即使落在具有几乎相同形状碰撞体的物体上也不会发生,仅在瓷砖上发生。
  • 在斜坡瓷砖上也会发生。
  • 无论面向左还是右,都会向左偏移。

感谢您的报告。

我们尝试在最小项目中复现该问题,但未能成功……

我们也尝试了之前您提供的项目,同样未复现该问题。请问是否存在某些必要的特殊设置,例如与瓷砖形状相关的配置?

我认为没有,而且之前也没有更改过。

在收到的项目中进行测试,结果如下。

仅在放置了单个图块的图块上反复进行跳跃操作。显示的字符串为 X 坐标。请问这种测试方法是否存在任何错误?

如果无法修复,那就没关系。

我也希望能修复这个 bug,但难以确定在本地无法复现的问题的原因……

我不会勉强您提供协助,因此将记录此类问题的存在。一旦能够复现,我们将进行修复。

上次提到的“摩擦墙壁后在空中落地”的 Bug,在我们这边复现率非常高,但在您那边却无法复现。想必在开发者的 PC 上能正常运行的神奇工具,就是“动作游戏制作大师”吧。