BUG:生成菜单场景路径错误导致死机——已修复

AGMaker V 1.0.22

问题描述:

  1. 在主场景设置一个按钮,点击按钮后,生成菜单场景。
  2. 因为在物体“open”中,VS事件把菜单场景路径,错误设置成了主场景。
  3. 导致在点击这个按钮时,直接死机退出。
  4. 这是个BUG。

最小复现:

  1. 下载附件。
  2. F5测试,点击画面上的按钮。
  3. 出现BUG。

問題の説明:
1 メインシーンにボタンを設置し、ボタンをクリックするとメニューシーンが生成される。
2 物体「open」において、VSイベントがメニューシーンパスを誤ってメインシーンに設定しているため。
3 このボタンをクリックすると、すぐにフリーズして終了します。
4 これはバグです。

最小再現:
1 添付ファイルをダウンロードしてください。
2 F5テスト、画面のボタンをクリックしてください。
3 BUGが表示されます。

Problem description:
1 Set a button in the main scene. After clicking the button, generate a menu scene.
2 Because in the “open” object, the VS event incorrectly set the menu scene path to the main scene.
3 When clicking this button, it leads to a direct crash and exit.
4 This is a bug.

Minimum reproduction:

1 Download the attachment.
2 For F5 testing, click the button on the screen.
3 A bug has occurred.

bug复现:生成菜单场景路径错误死机问题.rar (283.7 KB)

1.0.22中可以确认此问题。

1 个赞

根据1.0.23更新日志说明,对打开菜单动作指定了非MenuScene的情况在运行时会报错。可以检查一下是否如此。这样就可以避免误操作时无法识别哪里做错了。

1 个赞

此崩溃问题已经在V 1.0.23版本中确认修复。

系统会弹出错误提醒,不会直接崩溃,确认完毕。

感谢。