ACTION GAME MAKER v1.0.23 更新日志

  • 日语在英语之后。

ACTION GAME MAKER v1.0.23 补丁说明

:counterclockwise_arrows_button: 变更

  • bullet_base 模板对象的默认复活条件更改为**“无”**。

  • 当尝试使用“打开菜单”动作打开非 MenuScene 的场景时,添加了错误输出。

:hammer_and_wrench: 错误修复

  • 修复了场景切换后 x_position / y_position 变量立即保留上一场景数值的问题。

  • 修复了启动测试运行时可能显示 core.tscn 消息的问题。

  • 修复了无敌状态下的 HitArea 禁用受帧率影响的问题。

  • 修复了即使对象未设置单向碰撞,也应用了单向碰撞逻辑的问题。

  • 修复了ImageGauge / SimpleGauge 变量赋值可能错位的问题。

  • 修复了重命名动画类别会导致 Visual Script 中动画链接丢失的问题。


变更事项

  • 将 bullet_base 模板对象的复活条件初始值更改为“无”。
  • 在使用“打开菜单”动作尝试打开 MenuScene 以外的场景时,将输出错误。

错误修复

  • 修复了场景切换后 x/y_position 变量保留上一场景数值的问题。
  • 修复了启动测试运行时可能显示 core.tscn 消息的问题。
  • 修复了无敌状态下的 HitArea 禁用处理受帧率影响的问题。
  • 修复了即使对象未设置单向碰撞,也执行单向碰撞判定处理的问题。
  • 修复了 ImageGauge / SimpleGauge 变量指定可能错位的问题。
  • 修复了重命名动画类别会导致 Visual Script 中动画链接丢失的问题。