- 日语在英语之后。
ACTION GAME MAKER v1.0.23 补丁说明
变更
-
将
bullet_base模板对象的默认复活条件更改为**“无”**。 -
当尝试使用“打开菜单”动作打开非
MenuScene的场景时,添加了错误输出。
错误修复
-
修复了场景切换后
x_position/y_position变量立即保留上一场景数值的问题。 -
修复了启动测试运行时可能显示 core.tscn 消息的问题。
-
修复了无敌状态下的 HitArea 禁用受帧率影响的问题。
-
修复了即使对象未设置单向碰撞,也应用了单向碰撞逻辑的问题。
-
修复了ImageGauge / SimpleGauge 变量赋值可能错位的问题。
-
修复了重命名动画类别会导致 Visual Script 中动画链接丢失的问题。
变更事项
- 将 bullet_base 模板对象的复活条件初始值更改为“无”。
- 在使用“打开菜单”动作尝试打开 MenuScene 以外的场景时,将输出错误。
错误修复
- 修复了场景切换后 x/y_position 变量保留上一场景数值的问题。
- 修复了启动测试运行时可能显示 core.tscn 消息的问题。
- 修复了无敌状态下的 HitArea 禁用处理受帧率影响的问题。
- 修复了即使对象未设置单向碰撞,也执行单向碰撞判定处理的问题。
- 修复了 ImageGauge / SimpleGauge 变量指定可能错位的问题。
- 修复了重命名动画类别会导致 Visual Script 中动画链接丢失的问题。