教程:从零开始的ACTION GAME MAKER 第二章

制作动画集

在 ACTION GAME MAKER 中,我们提供了一个根据移动方向自动切换动画的系统,称为“动画集”

通过为动画集设置八个方向的动画,只需选择一个动画集,系统便会在向右、向左、向上等移动时自动切换相应的动画。

对于本次要制作的游戏,只需准备向右移动和向左移动的两种动画即可。目前现有的待机、跳跃和移动三种动画均为“向右”方向,缺少“向左”方向的动画……但此时有一个“自动翻转”选项,默认已启用,因此无需专门制作“向左”方向的动画。

此外,像本次这样仅设置“左右移动”且“动画已按向右方向准备,向左方向可通过翻转实现”的情况,可以使用批量设置功能来创建动画集。

  1. 在场景窗口中选择 Player 节点(GameObject 节点)。

  2. 点击检查器中的“指定 AnimationPlayer”按钮。

  1. 会弹出选择节点的窗口,请指定 AnimationPlayer。

  1. 接下来,点击“批量加载动画”按钮。

  1. 请确认是否正确加载,点击“动画集”进行展开。

  2. 如果加载正确,应该会看到已创建跳跃、待机和移动的动画集。

如果未能正确加载,请尝试在“指定 AnimationPlayer”中重新指定 AnimationPlayer 节点。