设置“输入映射(操作配置)”
现在,简单的舞台已经创建完成,接下来我们要创建玩家角色。但在开始之前,请先设置“输入映射(操作配置)”。在输入映射中,可以设定按下某个按钮或按键时触发相应的动作。
本教程将制作一款动作射击游戏,仅实现基本动作。首先,只需设置能够输入“攻击”、“跳跃”、“向右移动”和“向左移动”的按钮即可。虽然之后可能还需要滑铲、武器选择、爬梯等操作,但目前只需完成这些基本操作。
- 从左上角的“项目菜单”中打开项目设置。
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窗口打开后,将顶部的“常规”标签切换为“输入映射”。
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选择标有“添加新动作”的字段。
- 输入“右”,然后点击右侧的“+添加”按钮。
- 重复类似操作,创建“左”、“跳跃”和“攻击”。如果屏幕显示如下,即表示正确。
- 点击“右”最右侧的“+”按钮。
- 将打开“右的事件设置”窗口,按下键盘上的“→”键。
- 如果显示为 Right(物理),则表示成功,点击“确定”按钮。
- 重复类似操作,将“←键”分配给“左”,将“Z键”分配给“跳跃”,将“X键”分配给“攻击”。如果启用了日语输入法,Z 和 X 可能无法被正常识别,请切换为英文输入进行设置。如果屏幕显示如下,则设置完成。
- 点击“关闭”按钮关闭窗口。








