动作游戏制作器 1.1.5 补丁说明

此更新仅限完整版可用,因为试用版即将停止服务。


改进

  • 更改了rotation属性在赋值变量时的行为——现在将其解释为弧度值,而非角度。

错误修复

  • 修复了scale_x / scale_y变量在场景开始时未以百分比显示的问题。
  • 修复了使用“匹配方向”选项的对象在生成时短暂朝向初始方向的问题。
  • 修复了相机拖拽功能可能导致相机在屏幕边缘被裁剪的问题。
  • 修复了在特定操作中,如果文件路径字段处于聚焦状态,文件打开按钮无响应的问题。
  • 修复了当TileType层之前存在未设置的中层时,在可视化脚本中无法正确加载后续层的问题。

动作游戏制作器 1.1.5 补丁说明

由于试用版即将停止服务,本修复仅面向正式版发布。


改进

  • 修改了向rotation属性赋值变量时的行为,现在将值作为**弧度(radian)而非角度(degree)**读取。

错误修复

  • 修复了scale_x / scale_y变量在场景开始时未以百分比显示的问题。
  • 修复了对象生成时,使用“匹配方向”选项会短暂朝向初始方向的问题。
  • 修复了启用相机拖拽时,相机在屏幕边缘被裁剪的问题。
  • 修复了在某些操作中,当路径输入框获得焦点时,打开文件按钮无响应的问题。
  • 修复了当TileType的中间层未设置时,后续层在可视化脚本中无法正确加载的问题。