我想在粒子或特效生成时,让它们的左右不对称设计能够与生成源对象的方向保持一致,有什么方法可以实现吗?
目前,如果一次性生成多个子弹或物体,会变得非常卡顿,所以我尽量想使用特效和粒子,但如果无法改变方向,似乎只能使用左右对称的特效了。
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尝试以下方法使非对称 2D 粒子与其方向对齐:
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选择您的 GPUParticles2D 节点。
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在检查器中,进入 处理材质(确保它是一个 ParticleProcessMaterial)。
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展开 粒子标志 部分。
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勾选 对齐 Y。
重要提示:您的粒子纹理图像必须绘制为朝向 上(垂直方向)。如果图像中的精灵朝向左右,则粒子会横向移动。请将图像旋转 90 度,使其指向向上。
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谢谢您的指导!
按照您教的方法,图片现在已经与对象的方向一致了。
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