ACTION GAME MAKER 一般
| 话题 | 回复 | 浏览量 | 活动 | |
|---|---|---|---|---|
|
官方教程中文目录汇总
ACTION GAME MAKER官方教学帖子汇总(英文) 利用网页翻译插件应该可以顺利阅读。 此汇总贴方便检索。点击相应标题即可跳转帖子。 入门课程(1期) 初学者课程 图形课程(共3期) 图形课程1-背景和地砖 图形课程2-2… |
|
0 | 855 | 2025 年6 月 10 日 |
|
关于“General/一般”类别
|
|
0 | 77 | 2025 年5 月 8 日 |
|
当我学习时
|
|
9 | 303 | 2026 年6 月 19 日 |
|
【恭喜】AGM上线一周年!我的使用时间也突破了2000小时!
|
|
6 | 60 | 2026 年6 月 17 日 |
|
大家好
|
|
1 | 140 | 2026 年6 月 11 日 |
|
教僵尸理解“不”这个词的含义
|
|
0 | 47 | 2026 年5 月 28 日 |
|
考虑购买
|
|
2 | 80 | 2026 年5 月 27 日 |
|
AGM智能助手发布:整合文档/代码/多领域知识,语言支持中英日等,设计到开发全覆盖
|
|
5 | 439 | 2026 年5 月 26 日 |
|
已爬取的项目
|
|
0 | 47 | 2026 年5 月 24 日 |
|
周年快乐
|
|
0 | 37 | 2026 年5 月 11 日 |
|
午餐时间结束
|
|
0 | 47 | 2026 年5 月 6 日 |
|
【技术分享】简单代码实现音量调节+静音功能
|
|
2 | 90 | 2026 年5 月 6 日 |
|
音效日
|
|
2 | 78 | 2026 年5 月 5 日 |
|
是时候坦白了
|
|
5 | 127 | 2026 年5 月 3 日 |
|
学习GD脚本
|
|
2 | 80 | 2026 年4 月 28 日 |
|
非官方 AGM 文档网站更新
|
|
2 | 84 | 2026 年4 月 25 日 |
|
适合所有人的地图块
|
|
3 | 90 | 2026 年4 月 24 日 |
|
为AGM编写手册
|
|
5 | 212 | 2026 年4 月 24 日 |
|
话语社区
|
|
1 | 62 | 2026 年4 月 21 日 |
|
AGM试用一段时间后的建议
|
|
1 | 95 | 2026 年4 月 12 日 |
|
快速介绍
|
|
2 | 75 | 2026 年4 月 4 日 |
|
致 AGM 开发者和社区的一封信
|
|
2 | 116 | 2026 年4 月 2 日 |
|
如果不勾选「让一帧时间流逝」,有时可能无法发射子弹。
|
|
4 | 133 | 2026 年2 月 12 日 |
|
# 关节链绳系统脚本使用指南
|
|
0 | 58 | 2026 年2 月 6 日 |
|
联合链系统示例项目与对象结构
|
|
0 | 73 | 2026 年2 月 6 日 |
|
BooleanSpriteCutterWithTaggedShapes / FragmentManager 使用方法
|
|
1 | 154 | 2026 年2 月 2 日 |
|
带标记形状的BooleanSpriteCutter / FragmentManager英文手册第2部分(关于脚本)
|
|
1 | 91 | 2026 年1 月 25 日 |
|
BooleanSpriteCutterWithTaggedShapes / FragmentManager 英文手册 第1部分(关于示例项目)
|
|
0 | 69 | 2026 年1 月 23 日 |
|
【入门级】人物精灵走走停停指南
|
|
2 | 367 | 2026 年1 月 23 日 |
|
系列教程【闲谈速教Action Game Maker】发布汇总贴
|
|
1 | 572 | 2026 年1 月 18 日 |