虚拟垫子示例项目

我创建了一个虚拟手柄的示例项目。

您可从该页面底部下载。

说明
在 car_scene 中已放置了 VirtualPad 对象。
本项目默认启用了“流式/隐藏”选项,若您希望手柄始终显示在屏幕上并固定位置,请切换相应选项。

该虚拟手柄内部会触发 InputMap。


(※请确保在虚拟手柄选项中开启 use_agm_suffix,以便游戏对象能够接收输入)

上下左右区域分别对应 up、down、left、right 输入,player_car 对象会根据这些输入移动。

右侧按钮可使车辆加速冲刺,冲刺可撞毁赛道终点的墙壁。
关于破坏墙壁的脚本以及显示轮胎轨迹的脚本,我将在优化后另行撰写文章。
敬请期待!

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