虚拟垫样本项目

我为虚拟手柄创建了一个示例项目。

你可以从页面底部下载它。

描述
car_scene 中放置了一个 VirtualPad 对象。

在其中触发了一个 InputMap


(注意:如果在虚拟手柄选项中启用 use_agm_suffix,游戏对象将能够接收输入。)

上下左右区域分别映射到 updownleftrightplayer_car 对象根据这些输入进行移动。

你可以使用右侧的按钮让汽车冲刺,并通过冲刺打破赛道尽头的墙壁。
关于破坏墙壁的脚本以及显示类似漂移痕迹轨迹的脚本,我计划在进一步完善后单独发布一篇文章。

谢谢!

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