谢谢,您回复错了帖子。应该是这条才对
还有想咨询关于子节点 GameObject 的复活位置依赖于父节点位置的问题
在最新版本里依然有很多谜之问题,比如选择摄像机复活后,移动过去偶尔复活,偶尔不复活。
而且子节点复活后不会附属在父节点之下执行,会被脱离出来变成独立节点。
请问目前是否有在修复中?
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还有想咨询关于子节点 GameObject 的复活位置依赖于父节点位置的问题
在最新版本里依然有很多谜之问题,比如选择摄像机复活后,移动过去偶尔复活,偶尔不复活。
而且子节点复活后不会附属在父节点之下执行,会被脱离出来变成独立节点。
请问目前是否有在修复中?