AGM1.3.0版本里
想咨询关于子节点 GameObject 的复活位置依赖于父节点位置的问题
在最新版本里依然有谜之问题
比如选择摄像机复活后,摄像机移动过去对象偶尔复活,偶尔不复活。
而且子节点复活后不会附属在父节点之下这些问题。
请问目前是否有在修复中?
AGM1.3.0版本里
想咨询关于子节点 GameObject 的复活位置依赖于父节点位置的问题
在最新版本里依然有谜之问题
比如选择摄像机复活后,摄像机移动过去对象偶尔复活,偶尔不复活。
而且子节点复活后不会附属在父节点之下这些问题。
请问目前是否有在修复中?