请问子节点里的对象复活后位置不对的问题

AGM1.3.0版本里
想咨询关于子节点 GameObject 的复活位置依赖于父节点位置的问题

在最新版本里依然有谜之问题

比如选择摄像机复活后,摄像机移动过去对象偶尔复活,偶尔不复活。

而且子节点复活后不会附属在父节点之下这些问题。

请问目前是否有在修复中?