您好,
为了增强演出效果,我们尝试添加特效和粒子效果,
但即使编写了如上所示的类似脚本,目前仅粒子效果显示,而特效未能显示。
如果您能告知可能的原因,我们将不胜感激。相关的 tscn 文件均已存在。
敬请指教,谢谢!
您好,
为了增强演出效果,我们尝试添加特效和粒子效果,
但即使编写了如上所示的类似脚本,目前仅粒子效果显示,而特效未能显示。
如果您能告知可能的原因,我们将不胜感激。相关的 tscn 文件均已存在。
敬请指教,谢谢!
主人公被弾.tscn 的根节点是 effectobject 吗?
我在本地尝试过了,看起来运行正常。
有两点想请您确认:
针对模板对象的Slash,运行是否正常?
您配置的GameScene结构是怎样的?
如果Layer上应用了ScreenOffset,可能会导致生成位置出现偏差。(如果粒子显示正常,应该不是这个问题……)
感谢您的回复。在模板对象的Slash中,它正常工作了。
不过,作为新手提问,很抱歉打扰您。关于“AnimationPlayer的自动播放未启用”这一点,能否告知我如何启用它(我查阅后仍不清楚……)?
另外,即使在同一个模板内,当我尝试使用“Heavy Hit”(即我这次想要使用的模板)时,特效并未出现。是否在同一模板内设置方法有所不同?问题可能有些多,但恳请您的帮助。