在 U2U 公布后,你可以利用 2D 资源创建 3D 环境,这激发了我为我的 RPG Maker MV 项目实现类似功能的灵感。
在 Mode 7 中,我发现如果将同一对象反复堆叠在其自身后方,就能产生类似 3D 的深度效果。这使得我能够制作出如下所示的环境:
-
|
v
下面展示的是开发侧的实现原理: