逼真的烟雾,y
easysmoke|video
逼真的烟雾,流动的风效果
可以像背景流动那样,实现酷炫的演出辅助。
■内容物
执行动作中将增加以下功能
“风烟”↓ 独立版。将其拖入您的项目中即可导入。
CA_WindSmokeAction_01.gd (87.3 KB)
※导入方法
将上述*.gd文件拖入在 AGMaker 1.3.x 及以上版本中启动的“文件系统”内。
导入后,执行动作中将增加该功能。
删除时,建议先从动作中移除已使用的功能,然后再进行删除,这样更安全。
强烈建议在导入前备份项目。
示例项目已在 Itchio 上免费公开
在项目内的对象“shuriken”中,
可以确认3种效果的演示。
可以调整大小、形状、纹理导入、颜色等。
■ 设置项排列
Target / 目标 … 从何处产生
Emit / 发射 … 产生数量/重叠数/最大数量
Lifetime / 寿命 … 寿命/淡入/淡出
Wind Zone / 风区域 … 范围/产生位置的偏移/初始融合
Wind / 风 … 风向/强度/阵风(强弱波动)
Wind Lines / 风线 … 随风飘动的细流线
Curl Turbulence … 涡流湍流的大小/强度
Motion / 运动 … 初速/扩散/衰减
Size / 大小 … 大小和增长率
Shader / 着色器 … 颜色/噪声/边缘/混合模式
Blob Shape / 团块形状 … 烟雾形状( metaball )
Pixel Art / 像素风 … 用于配合像素风游戏
Depth / 深度 … 渲染顺序
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