TIME, SEASONS & WEATHER SYSTEM v1.0
BETA TEST — Discord Testers Only
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RPG Maker MZ 用の完全な生きている世界の時間システム:ゲーム内時計、昼夜の画面トーン、動的な天気、カレンダー付きの4つの季節、NPCのスケジュール、ショップの営業時間と祝日。
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これは何ですか
昼夜の画面トーン、天気、季節、完全なカレンダー、スケジュール付きのNPC、ショップの営業時間、祝日を持つゲーム内時計。RPG Maker MZプロジェクト用の完全な「生きている世界」レイヤーとして設計されています。
コア機能
- ゲーム内時計:時、分、日カウンター、構成可能な速度
- メニュー、バトル、イベント中の自動一時停止(構成可能)
- 時間情報はセーブファイルに保存されます — ゲームのセーブと完全に互換性があります
- フェーズ間の滑らかな補間を含む昼夜の画面トーン
- 強度付きの雨と雪の天気
- 5つのビジュアルテーマ、カスタム位置、非表示キーを持つ画面上のHUD時計
- 時間の一時停止、トーンの上書き、強制的な天気、時計の非表示を行うためのマップごとのノートタグ
- 毎秒変数とスイッチに値がエクスポートされます
Pro機能(テスト中)
- gradual な遷移と季節ごとのトーン変化を持つ4つの季節
- 完全なカレンダー:カスタム月の名前、曜日、年
- 季節ごとの天気テーブルと重み付き乱数ロール
- 気温:季節ごとの基本値に夜間と天気の修正値を加算
- 湿度と体感温度(暑さ指数、風冷効果)
- ランダムな多日間の気候イベント:熱波、寒波、湿度の高い期間
- 高度な天気:嵐、霧、風、トルネード、霧雨、吹雪、季節ごとのパーティクル
- 構成可能なSEと音量付きの雷と稲妻
- 夜のトーン変化を持つ月の満ち欠け
- ノートタグによるNPCのスケジュール(時間ブロックでイベントの位置を再配置し、スイッチを切り替える)
- ノートタグによるショップの営業時間(営業時間外に自動閉店)
- 祝日:固定日のイベント(スイッチ、トーン、強制的な天気)
- ノートタグによるマップの光源
- 季節ごとのタイルセットの切り替え
メッセージコード
| コード | 出力 | 例 |
|---|---|---|
| \t | 現在の時間 | 14:32 |
| \d | 現在の日付 | 春の3日目 |
| \m | 月の名前 | 3月 |
| \y | 年 | 1 |
| \s | 季節の名前 | 春 |
| \h | 今日の祝日 | 元日 |
| \f | 体感温度 | 24°C |
| \u | 湿度 | 62% |
| \e | 気候イベント | 熱波 |
| \l | 月の位相 | 満月 |
テスト方法
- プラグインファイルをダウンロード
- プロジェクトの
js/pluginsフォルダに配置 - プラグインマネージャーで有効にする
- 必要に応じてパラメータを構成
- 再生し、壊れた部分を報告
報告すべき内容
- エラーメッセージやクラッシュ
- トーンレンダリングの問題(特に標準エンジン以外の場合)
- 天気が適用されない、または消えない
- クロックHUDの位置、不透明度、テーマの問題
- NPCのスケジュールが再配置されない、またはスイッチが切り替わらない
- ショップの営業時間が正しくブロックされない
- カレンダー、季節、または気温の値がおかしい
- 時間の状態に関するセーブ/ロードの問題
- プラグインの説明と異なる動作
含めてください
- RPG Maker MZのバージョン
- 発生當時に何を行っていたか
- コンソールエラーがある場合(F12)
- 視覚的な問題がある場合はスクリーンショット
これはベータ版です。バグが含まれている可能性があります。小さなことでも構いませんので、すべて報告してください。
ファイル: TimeSeasonsSystem.js
バージョン: v1.0
作者: Rpx
利用可能: Discordのテスターのみ https://discord.gg/9cGBMHhdcw
ベータテストビルド。公開リリース前に機能とパラメータが変更される場合があります。



