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【Steam体験版公開‼️】糺糺縁糸(きゅうきゅうえんし)【フリーゲーム】
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2026 年 6 月 13 日
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動画オーバーレイプラグイン (MZ)
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2026 年 6 月 13 日
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【心霊ホラーADV】槨ノ家(かくのや)【フリーゲーム】
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2026 年 6 月 13 日
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【改変素材】市松模様のシステム画像(会話・メニュー用画像)
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2026 年 6 月 13 日
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[MZ] My rpg project :Star Saber Saga
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2026 年 6 月 13 日
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ひよこの歩行グラフィック
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2026 年 6 月 12 日
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仕様修正プラグイン
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2026 年 6 月 12 日
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入替絵パズルメーカー
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2026 年 6 月 12 日
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【オカルトホラーADV】神石師(じしゃくし)【フリーゲーム】
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2026 年 6 月 11 日
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【BUG】在【执行读取】随着读取次数越多,声音会越来越大 / 【読み込み】後に、読み込み回数が増えるほど音が大きくなり
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2026 年 6 月 6 日
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"タイルとの接触"のリンク元ステートの"1フレーム経過させる"がオフだと非接触と判定される
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2026 年 6 月 4 日
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AGMスマートアシスタントのリリース:ドキュメント/コード/多分野の知識を統合、中国語・英語・日本語をサポート、設計から開発までフルカバー
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2026 年 5 月 26 日
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ゲームスピードを0にしても向きが変更されてしまう
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2026 年 4 月 3 日
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【BUG】导出游戏后骨骼对象身上带有对象消失时崩溃//Crash when a bone object with a child object disappears after exporting the game//ゲームをエクスポート後、子オブジェクトを持つボーンオブジェクトが消えるとクラッシュする
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2026 年 3 月 30 日
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音ごとにボリュームを調整したい
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2026 年 3 月 28 日
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"移動方向を指定して移動"で表示方向が逆になる
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2026 年 3 月 27 日
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シーン遷移中にF5でリセットすると正常にリセットされない
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2026 年 3 月 27 日
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リンク条件の"アニメーションが終了した"で遷移後にアニメが最初から再生される
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2026 年 3 月 2 日
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将来的にGDScriptでAction Game Makerの各種実行可能なアクションにアクセスできる方法がサポートされる予定ですか?
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2026 年 2 月 22 日
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向きの変更を受け付けないが無効
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2026 年 2 月 13 日
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「1フレーム経過させる」にチェックを入れないと弾が出ないことがある
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2026 年 2 月 12 日
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360度に飛ぶ弾のグラフィック向きを合わせたい
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2026 年 2 月 10 日
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【1.2.0BUG】菜单的ObjectMountTarget节点生成对象后关闭菜单闪退bug// Crash bug when closing menu after spawning object via ObjectMountTarget node//ObjectMountTarget ノードでオブジェクト生成後、メニューを閉じるとクラッシュするバグ
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2026 年 2 月 10 日
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勝手に作られるアニメーションの「RESET」トラックについて
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2026 年 2 月 8 日
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マニュアル:表示方向(DisplayDirection)と視線の方向(FaceDirection)
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2026 年 2 月 6 日
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マニュアル: BulletHell(弾幕)サンプルプロジェクト
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2026 年 2 月 4 日
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キャラに「足音」を設定する方法はあるでしょうか?
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2026 年 2 月 2 日
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「お知らせ」カテゴリについて
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2026 年 2 月 2 日
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テストプレイ中のボックス表示について
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2026 年 2 月 2 日
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【BUG】円形ヒットボックスの判定が効かなくなった——解決済み
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2026 年 2 月 1 日
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