随机粒子效果脚本?

我一直在寻找一个脚本,能够在整个区域内生成随机粒子。



-我在想类似《Undertale》中这个房间的效果-


如果有人知道可以实现此功能的脚本,请告诉我,先谢谢了。

对于需要覆盖整个房间的效果,我觉得你可以看看 Ccoa 的天气脚本。它为 XP 添加了许多额外的天气类型,其中一种是闪光(在其列表中的类型 14),这样粒子就会像雨或雪一样遍布整个屏幕,而不是停留在一个固定的位置。

MAWS(修改版高级天气脚本)是在 Ccoa 脚本的基础上构建的,它在天气调用中增加了一个色调值,因此你可以将闪光染成黄色,就像那个房间里的效果一样。它还允许你使用图片文件夹中的自定义图片作为天气效果,所以你可以画一个小小的黄色闪光,然后使用它来替代:https://save-point.org/thread-679.html

如果你还希望粒子从花朵本身散发出来,Arevulopapo 的粒子引擎可以将特效附加到特定的事件上。你可以将其放置在每个花朵事件上,让天气系统处理房间其余部分的闪光效果:https://www.save-point.org/post-2046.html

1 个赞

抱歉可能偏离了主题,但你知道 Moghunter 的天气模组能在 MV 中实现同样的效果吗?

完全不跑题。根据我找到的信息,MOG Weather EX 有几个可用的闪光模式。模式 5 是 Sparks 3(萤火虫),模式 4 是 Sparks 2(魔法田野)。

它还从 img/weather/ 文件夹中读取文件名,因此你可以制作自己的小黄色闪光效果并使用它。参数顺序为:ID、类型、强度、速度、混合类型,然后是文件名,所以类似这样:

weather : 0 : 5 : 40 : 1 : 0 : YourSparkle
2 个赞

我试了一下,效果很棒!非常感谢!

1 个赞