[MZ] Aloft将你的地图变成天空中的岛屿,底部岩石由你自己的边缘图块切割而成

Aloft 是一款用于 RPG Maker MZ 的天空地图插件。在地图的备注(note)中加入 <aloft>,并将天空单元格留空,或使用区域 1 进行绘制。每一块相连的地面都会变成一座独立的浮岛,而空白区域则呈现为下方遥远云层之上的开阔天空。

Aloft 天空岛屿与云海

每座岛屿底部的岩石是从你自身的边缘图块底部行裁剪而来,经过镜像、阴影处理和色调调整,使其颜色相匹配。因此,草地岛屿和沙地岛屿会拥有不同的岩石纹理,并且能与你使用的任何图块集完美融合。

共有五种装饰风格:灵花园(Spirit Garden)、天空废墟(Sky Ruins)、水晶尖塔(Crystal Spire)、蒸汽岛(Steam Isle)和风暴之地(Storm Reach)。每种风格都有其独特的底部结构、悬挂物(如根须和瀑布、链条和断裂的拱门、脉动的水晶、管道和旋转的螺旋桨、避雷针)以及专属的天空背景。岛屿会在云海上投下柔和的阴影,花瓣、尘土或雨水随风飘动。

天空效果遵循 MZ 自身的屏幕色调(screen tone),例如“夜间”色调会呈现带有星星的深色天空,“日落”色调则会温暖地平线。“坠出边缘”(Fall Off the Edge)命令可以让玩家或事件穿过云层,并转移到指定名称的地图中。天空单元格无法行走。

你的地图文件不会发生任何更改,也没有附带任何图像文件:所有 49 种艺术效果均在地图加载时通过代码实时绘制。它扩展了 MZ 的方法而未替换任何原有方法,且未包含 <aloft> 标签的地图完全不受影响。安装只需将三个文件放入 js/plugins 目录即可。

代码及其绘制的图形均由 AI 工具制作并在引擎中测试通过。售价为 9.99 美元,在 Itch.io 万圣节促销期间(截至 UTC 时间 11 月 4 日 18:00)价格为 6.99 美元。

这个想法很巧妙——从地图自身的边缘图块切断底部,应该能让天空岛屿更好地匹配图块集,而不是显得像是硬贴上去的。我也喜欢保留单元格为空或使用区域 1 的做法,这样设置起来更简单。这五种装饰是否也适用于自定义图块集,还是主要针对默认的 MZ 图块进行了优化?