Hoistは、ゼルダ風の持ち上げと投げを実現するRPG Maker MZ用プラグインです。シートを読み込むと、歩行スプライトからあらゆる方向への持ち上げ、運搬、投げのポーズを自動生成するため、専用の持ち上げ用スプライトを描く必要がありません。イベントにノートタグ <hoist> を付けると、プレイヤーはタイルでもキャラクターシートでも持ち上げることができます。

投げられた物体は影の上を弧を描き、デフォルトでは最大3タイル先まで届きます。壁の手前で止まったり、水に落ちると水しぶきを上げたりします。投げられた物体は自らの絵柄の破片に壊れたり、 <hoist: keep> を付けることで無傷のまま着地したりします。 <hoist target> が付けられたものが命中するとセルフスイッチが入り、次のページが反応します。サンプルオブジェクトには、壺、甕、木箱、樽、岩、茂み、袋、稽古人形などが含まれます。
キーボード、ゲームパッド、マウス、タッチ操作に対応しており、投擲中に保存したセーブデータは、そのまま投擲中の状態でロードされます。ピクセル移動、VisuStella Events and Movement Core、プレイヤーのキャラクタシートを差し替えるプラグインとの併用はテストされていません(Hoistは運搬中にキャラクタシートを差し替えます)。
コード、キャラクター、オブジェクト、地面はAIの助けを借りて作成されました。プラグインは歩行シートからすべてのポーズを生成します。
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